Kom*_*mol 3 css html5 canvas ipad
您正在制作一个小型HTML5画布演示.
我使用O'Reilly的HTML5文本中的现代化器启动了画布.
这适用于iPad,因此我的画布是1024 x 768.
然后我在DrawScreen函数中加载背景图像.
var backgroundImage = new Image();
backgroundImage.src = "images/background.jpg";
backgroundImage.onload = function(){
context.drawImage(backgroundImage,0,0);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想在此添加文本.所以我这样做:
function drawText(){
context.fillStyle ="gray";
context.font = "28px Helvetica";
context.fillText(message, 260, 700);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我调用这两个函数:
DrawScreen();
DrawText();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而我的背景图像完全覆盖了我的文字.或者是最重要的.如果我禁用DrawScreen(); 我可以看到文字.改变功能顺序不会有所不同......
这该怎么做?我觉得很蠢,所以我坚持看似那么基本的东西.
谢谢
Mat*_*son 11
问题是您的图像是在您的文本之后 - 因此在您的文本之上绘制的.这是因为图像加载所需的时间.基本上,正在发生的是这样的:
我建议重新构建代码,以便成功加载图像,从而启动所有绘图.这样,就不会发生任何异步,并且将绘制图像,然后是文本.
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