Byz*_*thr 3 c recursion return binary-search-tree
所以我正在用 C 编写一些二叉搜索树函数(这里是完美工作的节点结构和插入函数):
typedef struct searchTreeNode {
int data;
struct searchTreeNode *left;
struct searchTreeNode *right;
} STNode;
void insert(STNode **proot, int data) {
STNode *node = *proot;
if (!node) {
*proot = newNode(data);
return ;
}
if (data <= node -> data) insert(&(node -> left), data);
else insert(&(node -> right), data);
}
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我发现以下用于查找树的最大值的递归函数工作得很好,即使最后一个递归调用实际上返回一个整数:
int max(STNode *node) {
if (!node) return 0;
if (!(node -> right)) return node -> data;
max(node -> right);
}
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这意味着,如果我没记错的话,它的作用与此完全相同:
int max(STNode *node) {
if (!node) return 0;
if (!(node -> right)) return node -> data;
return max(node -> right);
}
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函数现在返回从下一个递归调用获得的值。
这是函数返回最后一个返回值的已知行为还是我遗漏了什么?
这是我的主要函数,其中包含一些随机数:
int main() {
STNode *root = NULL;
insert(&root, 10);
insert(&root, 13);
insert(&root, 14);
insert(&root, 124);
insert(&root, 1);
insert(&root, 8);
insert(&root, 3);
printf("Max value: %d\n", max(root));
return 0;
}
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由于您的第一个版本max不是return所有路径上的值,因此当调用者尝试读取该值时,它会导致未定义的行为。编译器要做什么取决于编译器。不能保证编译器return在某处插入 a 。在这种情况下你不能依赖任何东西。
在您的特定平台上事实上可能发生的是路径
if (!node) return 0;
if (!(node -> right)) return node -> data;
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写入返回值的寄存器。递归调用max(node -> right);意味着最后return会发生上面两个中的一个,并且返回值将位于右侧寄存器中。因此,当max没有显式地静默返回时return ...;,编译器可能只会发出返回机器代码并保持返回寄存器不变。当然,这种情况只会发生,因为递归调用max是函数中的最后一个语句(修改返回寄存器)。
但正如所说,请不要这样做,这是未定义的行为,很可能会在将来给您带来麻烦。