Ela*_*oni 8 c++ cmake visual-c++ ccache
从版本 4.6.1开始,ccache 支持使用 msvc 进行编译。
在我的 Windows 环境中,我安装了 ccache,并可以通过命令行使用它。我尝试通过以下方式将 ccache 集成到我的 cmake 项目中:
根 CMakeLists.txt:
find_program(CCACHE_FOUND ccache)
if(CCACHE_FOUND)
message("CCACHE is found")
set_property(GLOBAL PROPERTY RULE_LAUNCH_COMPILE ccache)
set_property(GLOBAL PROPERTY RULE_LAUNCH_LINK ccache) # Less useful to do it for linking, see edit2
else(CCACHE_FOUND)
message("CCACHE is NOT found")
endif(CCACHE_FOUND)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我在 CMakePresets.json 中的 cmake 配置:
{
"name": ",
"hidden": false,
"generator": "Visual Studio 17 2022",
"toolset": {
"value": "host=x64",
"strategy": "external"
},
"architecture": {
"value": "x64",
"strategy": "external"
},
"cacheVariables": {
"CMAKE_C_COMPILER": "cl.exe",
"CMAKE_CXX_COMPILER": "cl.exe",
"CMAKE_INSTALL_PREFIX": "${sourceDir}/out/install/${presetName}",
"CMAKE_TOOLCHAIN_FILE": {
value": "$env{VCPKG_ROOT}/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake",
"type": "FILEPATH"
},
"VCPKG_INSTALLED_DIR": "${sourceDir}/build/packages",
"VCPKG_TARGET_TRIPLET": "x64-windows-static-md"
},
"vendor": { "microsoft.com/VisualStudioSettings/CMake/1.0": { "hostOS": [ "Windows" ] } }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
运行构建时,我可以看到找到了 ccache,但我没有看到任何迹象表明它可以工作或被构建系统调用。
运行ccache -s显示每个 stat 都是 0,就好像 ccache 从未被调用过一样。
问题:
小智 2
该<LANG>_COMPILER_LAUNCHER属性不适用于 Visual Studio 生成器。根据文档,它仅适用于 Makefile 和 Ninja 生成器:https://cmake.org/cmake/help/v3.24/prop_tgt/LANG_COMPILER_LAUNCHER.html
指定一个以分号分隔的列表,其中包含编译器启动工具的命令行。Makefile 生成器和 Ninja 生成器将运行此工具并将编译器及其参数传递给该工具。一些示例工具是 distcc 和 ccache。
为了使其工作,您需要在配置 CMake 项目时指定生成器,例如
cmake -S C:\project\src -B C:\project\build -G "Ninja"