如果我除了实时视频流之外还想要实时聊天功能,是否应该将 webRTC 与 Socket.IO 一起使用?

Goo*_*Man 0 video-streaming node.js socket.io webrtc flutter

我想做的是创建一个简单的虚拟教室项目,例如 Adob​​e connect,但显然更简单,使用FlutterNodeJS,并且我需要以下选项:

  1. 实时视频或仅语音流
  2. 实时聊天框
  3. 屏幕共享能力
  4. 文件共享能力(如 PDF 或 PowerPoint 或其他文本/doc 文件)
  5. 白板

当我到目前为止搜索时,我发现它似乎WebRTC适用于视频/语音流以及屏幕共享。

大多数实时聊天项目也使用Socket.IO.

我的主要问题是知道我是否可以仅用于WebRTC实时视频/语音流和实时聊天?Socket.IO这是一个好主意还是结合在一起更好WebRTC

此外,我想知道我可以使用这些库中的每一个来进行文件共享吗?

Iva*_*van 6

WebRTC 为您提供更低的延迟和大量开箱即用的会议功能。因此,对于视频/音频通话和屏幕共享来说,这绝对是更好的选择。

此外,还可以选择使用 p2p 通信,这可以进一步减少延迟并节省服务器端的资源。不过,如果您打算支持许多参与者,那么它看起来不太有利 -n-1如果您n总共有用户,您将需要为每个用户维护连接。

对于实时聊天、白板和文件共享,性能方面不会有太大差异。需要考虑的事项:

  • WebRTC 是比 websocket 更复杂的技术,需要设置和支持
  • 可能有针对此功能的开源解决方案,我会根据您可以在项目中重用的内容做出决定
  • 您可以使用 WebRTC 来实现某些功能,使用 websocket 来实现其他功能

我可以仅使用 WebRTC 进行实时视频/语音流传输以及实时聊天吗

是的,您可以,有一个RTCDataChannel接口用于交换任意数据。它可用于实时聊天/白板/文件传输。

一个很好的例子是,有一个开源项目peercalls,它通过与会议相同的连接通过WebRTC 实现聊天和文件传输。

Websockets 也可用于文件传输,请查看此库