Use*_*ser 2 c++ containers destructor vector rule-of-five
我尝试使用模板类创建自定义 Vector 类。
我希望我可以将我的放入变量Vector<int>中Vector<Vector<int>>。至少那是我所希望的......但它在析构函数代码处不断崩溃。
这是我的代码。
#include <iostream>
#include <string>
template <typename T>
class Vector {
T* data;
int capacity;
int length;
public:
typedef T value_type;
Vector() {}
Vector(int n) : data(new T[n]), capacity(n), length(0) {}
void push_back(T input) {
data[length++] = input;
}
T operator[](int i) { return data[i]; }
virtual ~Vector() { if (data) delete[] data; }
};
int main() {
Vector<Vector<int>> v(3);
Vector<int> vv(4);
v.push_back(vv);
}
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所以我想,也许我应该使用复制构造函数,因为问题似乎是v之前被删除了vv。好吧,如果我只是注释掉析构函数代码,它就会起作用,但这对我来说似乎不对......
所以我做了一个自定义的复制构造函数,如下所示:
Vector(const T& other) {
}
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但它给了我一个错误,说“不明确的重载”......回想起来,当然这是错误的,因为Tofdata与Tof不同other......
我怎样才能让我的定制Vector课程发挥作用?(即我希望Push_back按我的预期工作......)
在类设计中,特别是涉及内存/资源分配时,通常需要遵循“五规则”(在 C++11 之前曾是“三规则”):
如果您实施以下任何一项:
- 一个析构函数
- 复制/移动赋值运算符
- 复制/移动构造函数
那么你可能需要实现所有这些。
原因是它们中的每一个都可能需要一些资源管理逻辑,超出了语言默认提供的逻辑。
对于您的类,这五个方法的签名将是:
| 方法 | 签名 |
|---|---|
| 复制构造函数 | Vector(const Vector&) |
| 移动构造函数 | Vector(Vector&&) |
| 复制赋值运算符 | Vector& operator=(const Vector&) |
| 移动赋值运算符 | Vector& operator=(Vector&&) |
| 析构函数 | ~Vector()或者 virtual ~Vector() |
根据您的具体情况,存在几个具体问题:
data指针保存任意垃圾,当您尝试释放它时,很可能会发生不好的事情。T值的复制,对于外部向量来说,这些值将是Vector<int>值 - 这可能会变得昂贵。您的默认构造函数使对象完全未初始化。
考虑一下当你声明一个时会发生什么
Vector<int> foo;
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foo本质上获得一个随机内存地址data,一个随机的length和capacity。如果你释放它,它会发出烟花。
也许您通过始终创建具有预定义大小的矢量来回避这个问题。幸运的是,尝试创建/销毁 aVector<Vector<int>>会使这一点暴露出来,因为Vector<int>[]容器内部仍然包含这些滴答作响的定时炸弹。