Dil*_*and 6 unity-game-engine webgl
我们已将统一应用程序上传到托管商。当我们从应用程序启动index.html时 - 出现错误:
无法解析Build/build.framework.js.br!如果启用了构建压缩,但托管内容的 Web 服务器配置错误,不提供包含 HTTP 响应标头“Content-Encoding: br”的文件,则可能会发生这种情况。检查浏览器控制台和 Devtools Network 选项卡进行调试。
小智 9
您已为您的项目启用压缩。转到 WebGL 选项卡上的项目设置 -> 播放器 -> 发布设置 - 您可以将压缩格式更改为 Gzip 或完全禁用它。
归档时间:
3 年,5 月 前
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最近记录:
1 年,8 月 前