sdf*_*asd 5 javascript html5 node.js
所以我使用node.js,socket.io和html5 canvas构建了这个实时绘图应用程序.跟踪并播放鼠标在单击时移动的每个像素(以在其他计算机上显示绘图输入).
我知道可以保存画布的图像,但这个画布非常大(10000x10000 +像素).现在,当页面刷新时,所有图纸都消失了(因为它只是通过套接字发送,没有保存).
我想将所有画布数据保存到数据库,然后在页面再次加载时以某种方式重写它,但它太多了.你会怎么做呢?
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
571 次 |
| 最近记录: |