Android:通过Sco蓝牙耳机播放声音

the*_*n77 7 java audio android bluetooth

在过去的几天里,我一直试图从我的Android手机上播放我的sco蓝牙耳机上的任何声音.我这个项目的最终目标是最终制作一个车库门开启器,但首先我需要能够通过耳机播放声音.

这是我正在使用的当前代码的基础:

==Manifest==
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />


==Code==
    audioManager = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE);

    audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);
    audioManager.startBluetoothSco();
    audioManager.setBluetoothScoOn(true);

    short[] soundData = new short [8000*20];
    for (int iii = 0; iii < 20*8000; iii++) {
        soundData[iii] = 32767;
        iii++;
        soundData[iii] = -32768;
    }

    audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL,
            8000, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO,
            AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, soundData.length
            * Short.SIZE, AudioTrack.MODE_STATIC);
    audioTrack.write(soundData, 0, soundData.length);
    audioTrack.play();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在我运行之前,我将蓝牙耳机与手机配对并连接好.我通过调用我的语音邮件验证了它的工作原理.然而,当我运行我的代码时,任何地方都没有声音.

以下是不同代码行的效果:

当我刚刚运行我的应用时:

    audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

无论我做什么,这条线都会让我的所有声音都停止工作,因此它通常会被注释掉.

    audioManager.startBluetoothSco();
    audioManager.setBluetoothScoOn(true);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这两条线让声音停止从前置扬声器出来,使我的耳机发出咔嗒声,嘶嘶声就像它已经打开但是没有输出.

AudioManager.STREAM_VOICE_CALL
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是我调用AudioTrack构造函数的一部分,但它有很大的不同.由于设置为STREAM_VOICE_CALL,声音从前置扬声器发出,如果我将其设置为STREAM_MUSIC,则声音会从后置扬声器发出.

当我在通话期间打开我的应用时:

    audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在通话期间,此行无效,因为已设置MODE_IN_CALL.但不同的是,我的声音与电话混合在一​​起,而通常它根本不播放.

    audioManager.startBluetoothSco();
    audioManager.setBluetoothScoOn(true);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这些,与对应的一半,控制音频来自哪里.如果我把它关掉,我的声音和电话都来自前置扬声器,打开后,电话就会来自我的耳机,我的声音就会丢失.

至于为什么我的代码不起作用,老实说我不知道​​.我相信我已经完成了使用startBluetoothSco()的清单.

Even if a SCO connection is established, the following restrictions 
apply on audio output streams so that they can be routed to SCO headset: 
- the stream type must be STREAM_VOICE_CALL - the format must be mono - 
the sampling must be 16kHz or 8kHz
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

那么,有没有人知道我做错了什么?曾经有一次我设法让我的声音通过耳机播放,但当我忘记停止()我的AudioTrack时,它只是一个短音,所以我不得不认为这是一个小故障.

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我实际上设法解决了这个问题。问题是我通过耳机播放的音调频率太高。我通过简单地将创建音频文件的代码加倍来修复它,使其变为 HIGH HIGH LOW LOW 而不是 HIGH LOW HIGH LOW。