maf*_*afu 6 c# logging multithreading locking
我目前正在尝试编写一个线程安全的记录器类.我对这方面的正确设计和最佳实践不是很熟悉.我的代码有缺陷吗?
public class WriteStuff
{
private readonly StreamWriter m_Writer;
private readonly object m_WriteLock = new object ();
public WriteStuff(String path)
{
m_Writer = File.CreateText (path);
m_Writer.WriteLine ("x");
m_Writer.Flush ();
}
public void ListenTo(Foo foo)
{
foo.SomeEvent += new EventHandler<SomeArgs> (Foo_Update);
}
private void Foo_Update(object sender, SomeArgs args)
{
lock (m_WriteLock) {
m_Writer.WriteLine (args);
m_Writer.Flush ();
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
嗯,这看起来对我好; 我可能会实现IDisposable作为Close()文件的手段,但......
当然,您也可以使用任何(许多)预先封装的日志框架.
更新:
一想法:您可能想要考虑如果文件已经存在会发生什么; 你不想踩踏你的日志......
您发布的内容从多线程角度看起来很好.虽然我可能是错的,但似乎任何其他代码执行某些多线程(甚至使用foo对象)应该是安全的.当然,我在代码段中看不到任何死锁.
还有一些值得注意的事情(除了非常小心死锁和严格测试以确保它们不会发生):
StreamWriter在这种情况下,对象是私有的,这很好.如果它是受保护的或内部的,你肯定必须小心其他代码如何使用该对象(实际上我认为最好几乎总是将这些对象声明为私有).this或StreamWriter对象本身则不是这种情况).尽管如此,我可能会遗漏一些东西,并且上面没有显示的其他代码可能会导致问题的可能性很小,但据我所知,除了构造函数代码可能缺少锁定之外,代码没有缺陷.当您开始执行更复杂的多线程时,尤其是跨类/实例,您更可能需要注意死锁情况.
无论如何,希望有所帮助.