重新加载脚本程序集(长时间忙碌)Unity 冻结

Pra*_*are 22 game-development unity-game-engine

我使用 Unity 版本 2020.3.32f1 和 Rider 作为编辑器。每当我对脚本进行任何更改(即使是很小的更改)时,Unity 脚本程序集都会花费太多时间来编译和加载。有时它会完全冻结 Unity,并且在任务管理器中我可以看到 Unity 会话的“应用程序没有响应”。

重新加载脚本程序集

有谁知道我该如何解决这个问题?

小智 19

禁用域重新加载。要禁用域重新加载:

  1. 转到编辑 > 项目设置 > 编辑器
  2. 确保“进入播放模式选项”已启用。
  3. 禁用重新加载域

来源https://docs.unity3d.com/Manual/DomainReloading.html


Kev*_*den 9

  1. 编辑 > 项目设置 > 编辑器 > 检查输入播放模式选项

  2. 取消选中重新加载域和重新加载场景

这对我有用.. unity 2021.3.4f1


Pra*_*are 5

经过大量研究,我得到了一个对我有用的解决方案,在 Unity 包管理器中,搜索 Rider 并获取 Rider 更新。从 Unity 包管理器更新 Rider 版本后。我的脚本重新加载问题得到解决。 Unity 包管理器中的 Rider 更新