use*_*514 3 java swing multithreading
嗨,我有一个工作正常的GUI应用程序.我创建了一个套接字服务器 当我在程序中创建Server类的新对象时,GUI应用程序停止响应.
这是我的服务器类.如果我做
Server s = new Server();
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在我的主应用程序中它停止工作.我应该如何添加它?制作一个新帖子?我试过了
Thread t = new Thread(new Server());
t.start();
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但问题仍然存在.拜托,我将非常感谢你的帮助.
package proj4;
import java.net.*;
import java.io.*;
public class Server implements Runnable {
ServerSocket serverSocket = null;
Socket clientSocket = null;
ObjectOutputStream out = null;
ObjectInputStream in = null;
int port;
static int defaultPort = 30000;
boolean isConnected = false;
Thread thread;
DataPacket packet = null;
public Server(int _port) {
try {
serverSocket = new ServerSocket(_port);
serverSocket.setSoTimeout(1000*120); //2 minutes time out
isConnected = true;
System.out.println("server started successfully");
thread = new Thread(this);
thread.setDaemon(true);
//thread.run();
} catch (IOException e) {
System.err.print("Could not listen on port: " + port);
System.exit(1);
}
try {
System.out.println("Waiting for Client");
clientSocket = serverSocket.accept();
System.out.println("Client Connected");
thread.run();
} catch (IOException e) {
System.err.println("Accept failed.");
System.exit(1);
}
try {
out = new ObjectOutputStream(clientSocket.getOutputStream());
System.out.println("output stream created successfully");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
in = new ObjectInputStream(clientSocket.getInputStream());
System.out.println("input stream created successfully");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public Server() {
this(defaultPort); //server listens to port 30000 as default
}
public void run() {
System.out.println("Thread running, listening for clients");//debugging purposes
while (isConnected) {
try {
packet = this.getData();
Thread.sleep(0);
} catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public DataPacket getData() {
try {
packet = (DataPacket)in.readObject();
} catch (Exception ex) {
System.out.println(ex.getMessage());
}
return packet;
}
public void sendData(DataPacket dp) {
try {
out.writeObject(dp);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
out.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void closeConnection() throws IOException {
out.close();
in.close();
clientSocket.close();
serverSocket.close();
}
}
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Edd*_*die 11
您的Server构造函数可能无限期地阻塞accept().
关于Swing程序的两件事:
这意味着如果服务器是从Swing事件线程启动的 - 也就是说,如果它是为响应按钮单击等而启动的 - 那么是的,您必须为您的Server对象生成另一个线程.否则,您保证在您的线程退出之前阻止Swing事件线程.
您说即使您为服务器生成另一个线程,您的应用程序仍然停止响应?确保你正在打电话Thread.start()而不是run(),或者你不小心通过在自己的线程中运行"新线程"来阻止自己.
笔记:
Thread.sleep(0);在run()循环中执行了一个操作.这不能保证做任何事情.如果你有一台CPU机器,这可以公平地实现为无操作,允许同一个线程继续运行.isConnected成为volatile- 否则不能保证除了改变之外的任何线程都会看到对这个变量的更改.isConnected在任何地方设置为false,因此您run()将一直运行直到JVM停止或直到该线程采用RuntimeException.accept在你ServerSocket身上run()!否则,您的构造函数将阻止等待连接,并且不会将控制权返回给事件线程!你的代码是:
thread = new Thread(this);
thread.setDaemon(true);
//thread.run();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当你thread.run()没有注释掉时,你没有开始新的线程!要做到这一点,你需要这样做thread.start().相反,你在调用构造函数的同一个线程中运行这个新的Thread(它永远不会停止,因为上面的原因#3).现在编写代码的方式,所有IOExceptions都会被记录,但是否则会被吞噬.您可能希望设置isConnected为falseon IOException,以及in closeConnection().
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