Mas*_*n_R 7 android android-jetpack android-jetpack-compose
我尝试在按下按钮时显示 AlertDialog。对于 AlertDialog 我有一个可组合函数 - showDialog。很明显这个函数调用了一个对话框。我有另一个可组合函数,它显示一些带有文本和按钮的窗口。单击按钮时,我想调用一个存储 AlertDialog 的函数。
警报对话框主体:
fun monthDialog() {
val openDialog = remember { mutableStateOf(true) }
if (openDialog.value) {
    AlertDialog(
        onDismissRequest = {
            openDialog.value = false
        },
        title = {
            Text(text = "Title")
        },
        text = {
            Text(
                "This area typically contains the supportive text " +
                        "which presents the details regarding the Dialog's purpose."
            )
        },
        buttons = {
            Row(
                modifier = Modifier.padding(all = 8.dp),
                horizontalArrangement = Arrangement.Center
            ) {
                Button(
                    modifier = Modifier.fillMaxWidth(),
                    onClick = { openDialog.value = false }
                ) {
                    Text("Dismiss")
                }
            }
        }
    )
}
首先我尝试了我想到的最简单的解决方案:
IconButton(onClick = monthDialog())
并收到错误(@Composable 调用只能在 @Composable 函数的上下文中发生)
在我使用 mutablestateof 和以下条件尝试正常触发器之后:
val showDialog = remember { mutableStateOf(false)}
if(showDialog.value == true) monthDialog()
并将这样的内容放入 onClick 事件中:
monthHeader(onClick = {showDialog.value = !showDialog.value})
这就是工作……但又丑又糟糕。这是第一次,这很好。但第一次点击后,我需要再点击两次才能再次触发该事件。
按钮代码片段:
fun Calendar (){
//...
val showDialog = remember { mutableStateOf(false)}
if(showDialog.value == true) monthDialog()
Card(
){
    Column(){
            IconButton(onClick ={
                monthDialog() // error here
                //showDialog.value = !showDialog.value
            }
    }
}
在谷歌搜索几个小时后,我尝试了自己的解决方案
val clicked = remember { mutableStateOf(false)}
val showDialog = remember { mutableStateOf(false)}
if(showDialog.value) monthDialog()
else if(clicked.value) monthDialog()
Card(){
    Column(){
        monthHeader(onClick = {
            clicked.value = showDialog.value
            showDialog.value = !clicked.value
        })
    }
}
但在我看来,这是拐杖/拼凑
在这里留下更好的解决方案(恕我直言):
提升对话框的状态。
@Composable
fun MonthDialog(onClose: () -> Unit) {
    AlertDialog(
        onDismissRequest = onClose,
        title = {
            Text(text = "Title")
        },
        text = {
            Text(
                "This area typically contains the supportive text " +
                        "which presents the details regarding the Dialog's purpose."
            )
        },
        buttons = {
            Row(
                modifier = Modifier.padding(all = 8.dp),
                horizontalArrangement = Arrangement.Center
            ) {
                Button(
                    modifier = Modifier.fillMaxWidth(),
                    onClick = onClose
                ) {
                    Text("Dismiss")
                }
            }
        }
    )
注意到我从此组件中删除了状态并使其无状态。该组件只会在对话框关闭时发出通知。
现在您可以像这样调用对话框:
var showDialog by remember { mutableStateOf(false) }
if (showDialog) {
    MonthDialog(onClose = { showDialog = false })
}
Card {
    MonthHeader( // use upper case for naming your composables
        onClick = {
            showDialog = true
        }
    )
}
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