oht*_*ain 6 java android google-play-services
我有一个 Unity 2020.3.32f1 游戏,需要修复 Google Play 登录问题。我升级到0.11.1
现在我得到一个例外
AndroidJavaException:java.lang.ClassNotFoundException:com.google.android.gms.games.PlayGames
当我尝试初始化库时
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)public GooglePlayService() { InitStatus = InitStatus.NotInitialized; LoginStatus = LoginStatus.NotLoggedIn; PlayGamesPlatform.DebugLogEnabled = true; PlayGamesPlatform.Activate(); Log("PlayGamesPlatform.Activated"); }
按照他们的说明添加 Proguard 和 minify 并没有帮助。
我是一个 Android 菜鸟,所以这可能是一些基本的东西。
笔记:
小智 0
您好,我尝试更改 GooglePlayGamesPluginDependencies.xml 中的这行代码
<repository>Packages/com.google.play.games/Editor/m2repository</repository>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对此
<repository>Assets/GooglePlayGames/com.google.play.games/Editor/m2repository</repository>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望这对你有帮助
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