Rag*_*ath 0 c++ mfc ownerdrawn wm-paint
我创建了一个自定义控件,其类具有CStatic基类.目前我使用WM_PAINT事件处理绘图.但是有一种奇怪的行为.当我使用CWnd::EnableWindow函数禁用它后重新启用窗口时,它拒绝绘制我在OnPaint函数中写的内容.它会绘制静态控件.
我同意有这种覆盖DrawItem和使用SS_OWNERDRAW样式的标准方法.但是怎么了WM_PAINT?
void XXControl::OnPaint()
{
CPaintDC PaintDC( this );
// ** draw the control to PaintDC**
}
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这正是我写的:
class CMyStatic : public CStatic
{
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
void OnPaint(void);
};
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyStatic, CStatic)
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
void CMyStatic::OnPaint(void)
{
CPaintDC dc(this);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
dc.FillSolidRect(&rect, RGB(120,255,0));
}
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子类:
class CMyDlg : public CDialog
{
// Construction
CMyStatic my_static;
...
};
BOOL CCMyDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
my_static.SubclassDlgItem(IDC_DRAW, this);
return true;
}
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IDC_DRAW此对话框的资源静态控制在哪里.我写了两个按钮处理程序:
void CMyDlg::OnBnClickedOk()
{
my_static.EnableWindow(FALSE);
my_static.Invalidate();
}
void CMyDlg::OnBnClickedOk2()
{
my_static.EnableWindow();
my_static.Invalidate();
}
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它完美无瑕!删除Invalidate呼叫,它将失败.
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