Nav*_*een 18 c++ stack corruption
在C++中,堆栈可能以哪种方式被破坏.我猜测的一种方法是通过访问超出其边界的数组来覆盖堆栈变量.有没有其他方式可以被破坏?
Dou*_*der 31
但这些并不是C++特有的,它对堆栈没有任何想法.
Ric*_*olf 31
违反One Definition Rule会导致堆栈损坏.以下示例看起来很愚蠢,但我已经看过几次使用不同配置编译的不同库.
struct MyStruct
{
int val;
#ifdef LARGEMYSTRUCT
char padding[16];
#endif
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
#define LARGEMYSTRUCT
#include "header.h"
//Here it looks like MyStruct is 20 bytes in size
void func(MyStruct s)
{
memset(s.padding, 0, 16); //corrupts the stack as below file2.cpp does not have LARGEMYSTRUCT declared and declares Mystruct with 4 bytes
return; //Will probably crash here as the return pointer has been overwritten
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
#include "header.h"
//Here it looks like MyStruct is only 4 bytes in size.
extern void func(MyStruct s);
void caller()
{
MyStruct s;
func(s); //push four bytes on to the stack
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Jim*_*y J 15
指向堆栈变量是一个很好的方法:
void foo()
{
my_struct s;
bar(&s);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果bar保留指针的副本,那么将来可能会发生任何事情.
总结:当存在指向堆栈的杂散指针时发生堆栈损坏.
C++标准没有定义堆栈/堆.此外,有许多方法可以在程序中调用未定义的行为 - 所有这些行为都可能损坏您的堆栈(毕竟它是UB).简短的回答是 - 你的问题太模糊,无法得到有意义的答案.