假设我想创建一个异常对象,但稍后再抛出它。我的用例是异常是在线程中生成的,但我需要实际从主线程中抛出它(因为没有人在子线程中捕获它)
using namespace std;
runtime_error *ex = nullptr;
thread myThread( [&ex]{
if (something_went_wrong) {
ex = new runtime_error("Something went wrong");
return;
}
} );
myThread.join();
if (ex != nullptr) {
throw *ex;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
就其价值而言,编译器似乎对此感到满意,但我可以看到这充其量只是资源泄漏。有正确的方法吗?
std::exception_ptr是 C++ 存储异常的工具。它通常可以避免额外的分配。
std::exception_ptr ex = nullptr;
std::thread myThread( [&ex]{
if (something_went_wrong) {
ex = std::make_exception_ptr(std::runtime_error("Something went wrong"));
return;
}
} );
myThread.join();
if (ex != nullptr) {
std::rethrow_exception(ex);
}
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由于它可以存储任何类型的异常,因此您可以通过包装 lambda 来存储可能在线程中抛出的任何内容,如下所示:
std::thread myThread( [&ex]{
try {
// do things
} catch (...) {
ex = std::current_exception();
}
} );
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或者,您可以使用std::optional<std::runtime_error>
std::optional<std::runtime_error> ex;
std::thread myThread( [&ex]{
if (something_went_wrong) {
ex.emplace("Something went wrong");
return;
}
} );
myThread.join();
if (ex) {
throw *ex;
}
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由于您不动态分配,因此不会泄漏