给定一个生成器:
\nmyVec1 = rand(0:4, 2)\nmyVec2 = rand(0:4, 8)\n\nmyGen = (val1 + val2 for val1 in myVec1, val2 in myVec2)\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n这基本上是一个有 2 列的矩阵。通过使用可以看出collect(myGen)
。
如何创建一个每次调用生成两个值(基本上是一列)的生成器?
\n从概念上讲,相当于:
\nfor myCol in eachcol(collect(myGen))\n @show myCol;\nend\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n只是没有对矩阵进行任何显式分配。
\n我可以myGen
针对以下情况进行包装吗:
for value1, value2 in myGen\n dosomethingelse1(value1, value2)\nend\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n换句话说,我正在寻找一种方法来创建一个生成器,它一次返回 2 个(或更多?)连续值,并且可以在循环中使用它来执行此操作。
\n所以基本上,我们在生成器中创建一个二维数组,我想立即访问整个切片。我可以使用实际数组来完成它eachcol
,eachrow
但是生成器呢?
这是一个测试用例:
\nmyVec1 = rand(0:4, 2);\nmyVec2 = rand(0:4, 800);\n\n@btime begin\n myMat = [val1 + val2 for val1 in myVec1, val2 in myVec2];\n outVec = [sum(myCol) for myCol in eachcol(myMat)];\nend\n\n@btime begin\n myGen = (val1 + val2 for val1 in myVec1, val2 in myVec2);\n outVec = [sum(myCol) for myCol in Iterators.partition(myGen, 2)];\nend\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n@Bogumi\xc5\x82 Kami\xc5\x84ski 的解决方案确实有效,但在实践中,由于某种原因,它创建了更多的分配,而动机是减少它。
\n尽管其他答案在某些方面更通用,基于 OP 在其编辑中添加的信息,但更有效的内存选择是使用嵌套生成器。就像是:
\nfunction solution_nested(v1, v2)\n myGen = ((val1 + val2 for val1 in v1) for val2 in v2)\n [sum(myCol) for myCol in myGen]\nend\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n当您测试解决方案时,应避免使用全局变量,最好将解决方案包装在函数中,以便为 Julia 提供足够的机会来优化代码。
\n该解决方案仅给出一次分配的预期结果:
\njulia> @btime solution_nested(myVec1, myVec2);\n 1.856 \xce\xbcs (1 allocation: 6.38 KiB)\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n因此,虽然这个解决方案不太符合标题,但它似乎符合您所描述的内容。我们使用惰性列的惰性序列。速度慢且内存效率低的原因Iterators.partition
是它实际上分配了分区中值的中间向量: https: //github.com/JuliaLang/julia/blob/dacf9d65aff4668b8fff25957d9aaa2cf03868c8/base/iterators.jl#L1232。