rpg*_*rpg 3 c++ lambda gcc c++11
这是代码.
#include<struct.h>
#include<iostream>
#include<functional>
using namespace std;
void LambdaTest(const function <struct dummy (void)>& f)
{
struct dummy test = f();
cout<<test.a<<endl;
}
int main()
{
int val = 5;
struct dummy dum;
auto func = [val](void) -> struct dummy
{
dummy temp;
temp.a = val;
return temp;
};
LambdaTest(func);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
文件struct.h非常简单.
struct dummy
{
int a;
};
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海湾合作委员会抱怨说
lambda_struct.cpp:19:38:错误:字段'temp'的类型不完整
这是允许的吗?如果是,那我该如何解决呢?如果没有,那么为什么不呢?
编辑:
代码中的返回类型错误(由他人发现)现在已得到修复.
解:
问题是C++ 0x标准允许在lambda定义本身的返回类型中定义一个新结构(也可能是一个类).因此,如果返回类型中存在struct关键字,编译器将认为它是一种新类型并开始抱怨.
固定代码是
#include<struct.h>
#include<iostream>
#include<functional>
using namespace std;
void LambdaTest(const function <struct dummy (void)>& f)
{
struct dummy test = f();
cout<<test.a<<endl;
}
int main()
{
int val = 5;
struct dummy dum;
auto func = [val](void) -> dummy
{
dummy temp;
temp.a = val;
return temp;
};
LambdaTest(func);
return 0;
}
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问题是GCC错误地认为你在尾随的返回上声明了一个新的结构类型,它声明了一个不完整类型的字段,它与GCC认为你声明的类型相同.
它也抱怨
错误:'temp'没有命名类型
在具有赋值的行上,因为它期望成员声明,而不是声明.
改为:
auto func = [val](void) -> dummy
{
struct dummy temp;
temp.a = val;
return temp;
};
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将工作.
此外,请注意,不从函数返回值可能会导致您进入未定义行为的领域.