xra*_*alf 3 javascript control-structure language-construct data-structures
我在github上找到了一个有趣的项目,它在浏览器中处理pdf渲染.
我试着阅读代码,因为我对这个主题感兴趣,但我意识到我的javascript知识很差(不足).
有一些结构,如:
var Obj = (function() {
function constructor(type, value) {
this.type = type;
this.value = value;
}
constructor.prototype = {
};
var types = [
"Bool", "Int", "Real", "String", "Name", "Null",
"Array", "Dict", "Stream", "Ref",
"Cmd", "Error", "EOF", "None"
];
for (var i = 0; i < types.length; ++i) {
var typeName = types[i];
constructor[typeName] = i;
constructor.prototype["is" + typeName] =
(function (value) {
return this.type == i &&
(typeof value == "undefined" || value == this.value);
});
}
constructor.prototype.lookup = function(key) {
function lookup(key) {
if (!(this.value.contains(key)))
return Obj.nullObj;
return this.value.get(key);
}
}
Object.freeze(constructor.trueObj = new constructor(constructor.Bool, true));
Object.freeze(constructor.falseObj = new constructor(constructor.Bool, false));
Object.freeze(constructor.nullObj = new constructor(constructor.Null));
Object.freeze(constructor.errorObj = new constructor(constructor.Error));
Object.freeze(constructor.prototype);
Object.freeze(constructor);
return constructor;
})();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可以在上面的链接中看到更多这些内容.
您能否告诉我一些可以学习的资源,以便能够轻松地理解项目中的代码,甚至可以更好地为项目做出贡献?
在外面工作,这里的第一个重要概念是匿名功能.
var Obj = (function() { /* do work */})();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
简单地说,我们正在创建一个匿名函数,然后立即执行它,并将匿名函数的返回值分配给名为Obj的变量.
为什么有人想要这样做?
在这种情况下,它用于创建私有范围.javascript中的局部变量的范围限定在定义它们的函数中.例如:
function test() {
var a = 10;
}
// a is not defined here.
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在最后一个示例中,a实际上只存在于定义它的函数范围内.Javascript在这方面有点棘手,因为通过省略var
关键字,您可以定义全局变量.
因此,在您给出的示例中,他们使用此匿名函数为将要使用的某些变量构建范围,但最终希望在函数执行完毕后立即丢弃.
下一个:
var Obj = (function() {
function constructor(type, value) {
this.type = type;
this.value = value;
}
// SNIP
})();
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这会创建一个名为的新函数constructor.重要的是要注意javascript函数是第一类对象,这意味着它们像任何其他对象一样工作,并且可以分配给变量.此函数的范围限定为匿名函数.因此,试图constructor摆脱其功能范围的一面是行不通的.例如
var Obj = (function() {
function constructor(type, value) {
this.type = type;
this.value = value;
}
// SNIP
})();
typeof(constructor) // <= undefined
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到目前为止,如果你到目前为止执行snippits,那么Obj将是未定义的.现在让我们先跳过一下,看看回报.
var Obj = (function() {
function constructor(type, value) {
this.type = type;
this.value = value;
}
// SNIP
return constructor;
})();
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因此,当调用匿名函数时,它将返回构造函数.传回的此函数将被分配给Obj.这将构造函数移出函数的本地范围,并分配给变量.然后,您就可以调用它
var Obj = (function() {
function constructor(type, value) {
this.type = type;
this.value = value;
}
// SNIP
return constructor;
})();
var o1 = new Obj("t", "v");
o1.type // <= "t"
o1.value // <= "v"
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接下来我们有一个有趣的路线
var Obj = (function() {
function constructor(type, value) {
this.type = type;
this.value = value;
}
constructor.prototype = { };
// SNIP
return constructor;
})();
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这将构造函数的原型设置为空对象.解释原型的细节是本文的一小部分,但过分简单的是原型定义了构造函数创建的对象可用的实例方法.单个'原型'在它们之间共享,并将用于定义通过调用构造的对象可用的方法new Obj().
接下来我们有一个本地定义的数组
var types = [
"Bool", "Int", "Real", "String", "Name", "Null",
"Array", "Dict", "Stream", "Ref",
"Cmd", "Error", "EOF", "None"
];
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请记住,因为我们在函数内部,此变量绑定在外部匿名函数的范围内.
接下来,我们遍历该数组,并设置一些东西.
for (var i = 0; i < types.length; ++i) {
var typeName = types[i];
constructor[typeName] = i;
constructor.prototype["is" + typeName] =
(function (value) {
return this.type == i &&
(typeof value == "undefined" || value == this.value);
});
}
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有趣的事情发生在这里.首先,它设置一个'静态'属性constructor,然后在构造函数的原型上创建一个新函数.调用此函数"is" + typeName.所以我们应该生成一堆名为诸如"isBool","isInt","isReal"等的实例方法.
constructor.prototype.lookup = function(key) {
function lookup(key) {
if (!(this.value.contains(key)))
return Obj.nullObj;
return this.value.get(key);
}
}
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接下来我们定义另一个被调用的实例方法,lookup并做一些工
最后,我们从构造函数创建一些静态属性,并冻结它们(因此无法更改或扩展它们)
一旦说完所有Obj,应该指向一个构造函数,我们应该可以这样说:
var myType = new Obj("MyType",undefined);
myType.isBool(undefined) //instance method
Obj.Bool // static property
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无论如何,我希望这有助于解释一些正在使用的概念.最大的收获应该是a function可以用来控制范围,而且这些函数是一流的函数,可以像变量一样处理.您还可以使用点表示法(obj.property)或括号表示法(obj["property"])来引用对象的属性.
还有很多东西需要学习,所有的书籍建议在这个主题中都是可靠的.如果没有提到,我还会推荐Haverbeke的Eloquent JavaSript.
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