Unity HoloLens 2 部署的应用程序卡住加载

var*_*ner 6 unity-game-engine hololens windows-mixed-reality mrtk openxr

我正在尝试使用 Visual Studio 2022 通过 USB 将应用程序从 Unity 2020.3.32f1 部署到 Hololens 2。每次我尝试部署该应用程序时,它都会在开始加载到 Hololens 中之前通过 Visual Studio 正确构建和部署,然后它会卡在 4 个旋转球体上并保留在这里,直到我打开开始菜单并单击主页。

我尝试按照此处定义的流程构建一个应用程序https://learn.microsoft.com/en-us/learn/paths/beginner-hololens-2-tutorials/但最终仍然陷入尝试无休止地加载 4 应用程序的境地旋转的白色球体。

我正在使用从混合现实功能工具 Unity 2022.3.32f1 Visual Studio 2022 安装的 MRTK 2.7.3 和混合现实 OpenXR 插件 1.3.1

我之前使用的项目使用 MRTK 2.5.1、Unity 2019.4.28f1、Visual Studio 2022,没有 OpenXR,所有相同的设置都可以完美运行。

以下是我正在使用的构建和播放器设置

构建设置

XR插件管理设置

OpenXR 设置

Bin*_*n86 5

该问题已在刚刚发布的 Unity 2020.3.33f1 中修复。解决方法是在 Unity 编辑器中禁用启动屏幕。

这里是发行说明。 https://unity3d.com/de/unity/whats-new/2020.3.33

以及错误跟踪器条目。 https://issuetracker.unity3d.com/issues/app-doesnt-launch-on-hl2-uwp-after-update-to-2020-dot-3-32f1

我自己尝试了一下,成功了。

我的环境:

  • 统一 2020.3.33f1
  • MRTK 2.7.3
  • 视觉工作室 2019
  • OpenXR 插件 1.3.1
  • XR插件管理4.2.1