如何在 Google Play 游戏服务 v2 SDK 上实施“保存的游戏”?

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谷歌发布了新的游戏游戏服务 v2,但他们对保存游戏的实现令人困惑。V2 的 Saved Games 实施开发者指南与 v1 相同... https://developers.google.com/games/services/android/savedgames

但在 v2 中,用户会在游戏启动时自动登录,无需任何范围请求。

任何人都知道如何正确实现 v2,但没有适用于 v2 的示例。

dev*_*eve 1

我认为没有必要要求范围。

我使用 google play game services v2 测试了“已保存游戏”功能,没有请求任何范围,因为无法请求,但一切正常。