Gre*_*g D 33 c# extension-methods controls invoke winforms
在我维护一个严重违反winforms中的跨线程更新规则的旧应用程序的过程中,我创建了以下扩展方法,以便在我发现它们时快速修复非法调用:
/// <summary>
/// Execute a method on the control's owning thread.
/// </summary>
/// <param name="uiElement">The control that is being updated.</param>
/// <param name="updater">The method that updates uiElement.</param>
/// <param name="forceSynchronous">True to force synchronous execution of
/// updater. False to allow asynchronous execution if the call is marshalled
/// from a non-GUI thread. If the method is called on the GUI thread,
/// execution is always synchronous.</param>
public static void SafeInvoke(this Control uiElement, Action updater, bool forceSynchronous)
{
if (uiElement == null)
{
throw new ArgumentNullException("uiElement");
}
if (uiElement.InvokeRequired)
{
if (forceSynchronous)
{
uiElement.Invoke((Action)delegate { SafeInvoke(uiElement, updater, forceSynchronous); });
}
else
{
uiElement.BeginInvoke((Action)delegate { SafeInvoke(uiElement, updater, forceSynchronous); });
}
}
else
{
if (!uiElement.IsHandleCreated)
{
// Do nothing if the handle isn't created already. The user's responsible
// for ensuring that the handle they give us exists.
return;
}
if (uiElement.IsDisposed)
{
throw new ObjectDisposedException("Control is already disposed.");
}
updater();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
样品用法:
this.lblTimeDisplay.SafeInvoke(() => this.lblTimeDisplay.Text = this.task.Duration.ToString(), false);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我喜欢如何利用闭包来读取,尽管在这种情况下forceSynchronous需要为true:
string taskName = string.Empty;
this.txtTaskName.SafeInvoke(() => taskName = this.txtTaskName.Text, true);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不怀疑这种方法在遗留代码中修复非法调用的用处,但是新代码呢?
如果您可能不知道哪个线程正在尝试更新ui,或者新的Winforms代码通常包含特定的专用方法以及相应的Invoke()
相关管道,那么使用此方法更新一个新软件中的UI是一种很好的设计吗?所有这些UI更新?(我将首先尝试使用其他适当的后台处理技术,例如BackgroundWorker.)
有趣的是,这对ToolStripItems不起作用.我刚刚发现它们直接来自Component而不是Control.相反,ToolStrip
应该使用包含的调用.
一些评论表明:
if (uiElement.InvokeRequired)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
应该:
if (uiElement.InvokeRequired && uiElement.IsHandleCreated)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请考虑以下msdn文档:
这意味着如果不需要Invoke(调用发生在同一个线程上),或者控件是在另一个线程上创建但尚未创建控件的句柄,则InvokeRequired可以 返回false .
如果尚未创建控件的句柄,则不应简单地在控件上调用属性,方法或事件.这可能导致在后台线程上创建控件的句柄,在没有消息泵的情况下隔离线程上的控件并使应用程序不稳定.
当InvokeRequired在后台线程上返回false时,还可以通过检查IsHandleCreated的值来防止这种情况.
如果控件是在另一个线程上创建的,但尚未创建控件的句柄,则InvokeRequired
返回false.这意味着如果InvokeRequired
返回true
,IsHandleCreated
将始终为真.再次测试是多余和不正确的.
Sam*_*uel 11
您还应该创建Begin和End扩展方法.如果你使用泛型,你可以让电话看起来更好一些.
public static class ControlExtensions
{
public static void InvokeEx<T>(this T @this, Action<T> action)
where T : Control
{
if (@this.InvokeRequired)
{
@this.Invoke(action, new object[] { @this });
}
else
{
if (!@this.IsHandleCreated)
return;
if (@this.IsDisposed)
throw new ObjectDisposedException("@this is disposed.");
action(@this);
}
}
public static IAsyncResult BeginInvokeEx<T>(this T @this, Action<T> action)
where T : Control
{
return @this.BeginInvoke((Action)delegate { @this.InvokeEx(action); });
}
public static void EndInvokeEx<T>(this T @this, IAsyncResult result)
where T : Control
{
@this.EndInvoke(result);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在你的通话变得更短更清洁:
this.lblTimeDisplay.InvokeEx(l => l.Text = this.task.Duration.ToString());
var result = this.BeginInvokeEx(f => f.Text = "Different Title");
// ... wait
this.EndInvokeEx(result);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
关于Component
s,只需在表单或容器本身上调用即可.
this.InvokeEx(f => f.toolStripItem1.Text = "Hello World");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我喜欢一般的想法,但我确实看到了一个问题.处理EndInvokes非常重要,否则可能会导致资源泄漏.我知道很多人不相信这一点,但确实如此.
这是一个谈论它的链接.还有其他人.
但我的主要反应是:是的,我认为你在这里有个好主意.