sae*_*ens 5 c# unity-game-engine

当我只输入“i”时,智能感知会将字符“i”更改为“awa i t”,并使该方法异步。当我为语句编写代码时,这真的很困扰我。
当我仅使用 C# 编程而不使用其他语言编程时,就会发生这种情况。
谢谢。
小智 6
我在 VSCode 中遇到了同样的问题,在“C# for Visual Studio Code”扩展设置中启用实验功能“Omnisharp:启用异步完成”时,该问题消失了。(该功能的名称中也有“async”,这可能是巧合:)。我觉得很奇怪,也许是一个错误。)