C#能否像使用预处理器语句在C编程语言中那样定义宏?我想简化某些重复语句的常规输入,如下所示:
Console.WriteLine("foo");
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And*_*are 48
不,C#不支持像C这样的预处理器宏.另一方面,Visual Studio有片段.Visual Studio的代码片段是IDE的一个功能,在编辑器中进行了扩展,而不是在预处理器的编译代码中替换.
小智 36
您可以使用C预处理器(如mcpp)并将其装入.csproj文件中.然后,您可以在源文件中编译"构建操作",从"编译"到"预处理"或您调用的任何内容.只需将BeforBuild添加到您的.csproj中,如下所示:
<Target Name="BeforeBuild" Inputs="@(Preprocess)" Outputs="@(Preprocess->'%(Filename)_P.cs')">
<Exec Command="..\Bin\cpp.exe @(Preprocess) -P -o %(RelativeDir)%(Filename)_P.cs" />
<CreateItem Include="@(Preprocess->'%(RelativeDir)%(Filename)_P.cs')">
<Output TaskParameter="Include" ItemName="Compile" />
</CreateItem>
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您可能必须在至少一个文件(在文本编辑器中)手动更改编译到预处理 - 然后在Visual Studio中可以选择"预处理"选项.
我知道宏被严重过度使用和误用,但是如果不是更糟的话,将它们完全删除也同样糟糕.宏使用的典型示例是NotifyPropertyChanged.每个必须手动重写这段代码的程序员都知道没有宏会有多痛苦.
ant*_*ell 28
我用它来避免Console.WriteLine(...)
:
public static void Cout(this string str, params object[] args) {
Console.WriteLine(str, args);
}
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然后你可以使用以下内容:
"line 1".Cout();
"This {0} is an {1}".Cout("sentence", "example");
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它简洁而有点时髦.
sra*_*boy 12
虽然你不能编写宏,但在简化你的例子之类的东西时,C#6.0现在提供了静态用法.以下是Martin Pernica在他的Medium文章中给出的例子:
using static System.Console; // Note the static keyword
namespace CoolCSharp6Features
{
public class Program
{
public static int Main(string[] args)
{
WriteLine("Hellow World without Console class name prefix!");
return 0;
}
}
}
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没有直接等价于C风格的宏在C#中,但inline
d静态方法-用或不用#if
/ #elseif
/ #else
编译指示-是你可以得到的最接近:
/// <summary>
/// Prints a message when in debug mode
/// </summary>
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
public static unsafe void Log(object message) {
#if DEBUG
Console.WriteLine(message);
#endif
}
/// <summary>
/// Prints a formatted message when in debug mode
/// </summary>
/// <param name="format">A composite format string</param>
/// <param name="args">An array of objects to write using format</param>
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
public static unsafe void Log(string format, params object[] args) {
#if DEBUG
Console.WriteLine(format, args);
#endif
}
/// <summary>
/// Computes the square of a number
/// </summary>
/// <param name="x">The value</param>
/// <returns>x * x</returns>
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
public static double Square(double x) {
return x * x;
}
/// <summary>
/// Wipes a region of memory
/// </summary>
/// <param name="buffer">The buffer</param>
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
public static unsafe void ClearBuffer(ref byte[] buffer) {
ClearBuffer(ref buffer, 0, buffer.Length);
}
/// <summary>
/// Wipes a region of memory
/// </summary>
/// <param name="buffer">The buffer</param>
/// <param name="offset">Start index</param>
/// <param name="length">Number of bytes to clear</param>
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
public static unsafe void ClearBuffer(ref byte[] buffer, int offset, int length) {
fixed(byte* ptrBuffer = &buffer[offset]) {
for(int i = 0; i < length; ++i) {
*(ptrBuffer + i) = 0;
}
}
}
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这可以完美地用作宏,但有一个缺点:标记为inline
d的方法将像其他“常规”方法一样复制到程序集的反射部分。