Cyr*_*rad 7 multithreading android surfaceview onresume onpause
我有一个使用SurfaceView实现来显示对象的游戏.我有一个线程可以将SurfaceView定时绘制到屏幕上.游戏完全正常运行.不幸的是,只要游戏中断,就需要暂停功能.好吧,我知道我需要操纵onResume和onPause.
但我无法做到对.错误指向我回到surfaceCreated我开始线程的地方,告诉我线程已经启动.我尝试使用resume,并suspend在onResume与onPause分别,但什么都没有改变.
我怎样才能做到这一点?我已经完成了如何使用File-I/O处理保存对象位置.
提前致谢.
不知道代码的来龙去脉。
要“暂停”线程,您可以实现如下功能:
while(! this.isInterrupted())
if(!paused)
{
... Do something ...
} else { try { Thread.sleep(100) } catch (InteruptedException ie) {} }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这取决于是否Do something使您的表面视图无效或以其他方式控制应用程序中的进度。的访问器paused应该允许您暂停和恢复线程,而不会陷入架构的任何其他部分。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
8328 次 |
| 最近记录: |