所有UI都必须使用UIKit,这是一个Objective-C API.后端代码可以用C或C++编写(Objective-C++也是如此).
有一些框架可以在UIKit之上提供一个包装器,例如MonoTouch,它允许您使用C#开发iOS应用程序.还有其他解决方案,如Titanium,或在您的应用程序中嵌入Lua运行时.
您还可以将所有绘图实现为OpenGL并使用纯C或C++,使用精简的Objective-C包装器来接收触摸,加载系统资源(文件等)并生成GL上下文.
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