如何在OpenGL C++中加载3D模型?

Cpp*_*Ogl 3 c++ opengl

我正在尝试加载3D模型.如何读取模型文件中的数据?

例如,这是数据:

VERTICES
80 21 32
32 34 17
14 93 56
33 54 87
MODEL_SCALE 5
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我知道3D模型中的数据不是这样的,但我如何读取'顶点数据'和'模型比例量'?

Hei*_*bug 6

OpenGL不会为您执行此操作.您应该编写自己的解析器,将已处理的数据存储到已定义的数据结构中,并使用OpenGL基元来呈现它们.

这是一个很好的教程.