CGBitmapContextCreate内存泄漏?

Ami*_*ark 3 xcode memory-leaks cgbitmapcontextcreate

我不确定我是否理解如何释放位图上下文.

我正在做以下事情:

CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil, size.width, size.height, 8, 0, CGColorSpaceCreateDeviceRGB(), kCGBitmapAlphaInfoMask);
.
. // (All straightforward code)
. 
CGContextRelease(context);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Xcode Analyze仍然在CGBitmapContextCreate行上给我一个"潜在的内存泄漏".

我究竟做错了什么?

Tho*_*ing 7

由于未将CGColorSpaceCreateDeviceRGB()的结果赋给变量,因此松散了对该方法创建的对象的引用.
稍后需要该引用才能释放colorspace对象.Core Graphics遵循Core Foundation内存管理规则.你可以在这里找到更多相关信息.

固定版本的代码:

CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil, size.width, size.height, 8, 0, colorSpace, kCGBitmapAlphaInfoMask);
.
. // (All straightforward code)
. 
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果单击代码分析器在源中放置的蓝色图标,则会显示一个箭头图,显示泄漏的来源.(我假设它会指向您创建颜色空间的行)