我想知道我emplace_back是否理解正确
#include <vector>
using namespace std;
struct Hero {
Hero(const string&) {}
Hero(const char*) {}
Hero(int) {}
// forbid a clone:
Hero(const Hero&) = delete;
Hero& operator=(const Hero&) = delete;
};
int main() {
vector<Hero> heros1 = { "Bond", "Hulk", "Tarzan" }; // ERR: copies?
vector<Hero> heros;
heros.emplace_back( 5 ); // ERR: copies
heros.emplace_back( string("Bond") ); // ERR: copies
heros.emplace_back( "Hulk" ); // ERR: copies
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,我真的很想知道如果我理解emplace_back不正确:我虽然会阻止复制Hero,因为它会就地创建项目.
或者它是我的g ++ - 4.7.0中的实现错误?
您需要定义移动构造函数和移动赋值运算符,如下所示:
struct Hero {
Hero(const string&) {}
Hero(const char*) {}
Hero(int) {}
Hero(Hero&&) {}
Hero& operator=(Hero&&) { return *this; }
// forbid a clone:
Hero(const Hero&) = delete;
Hero& operator=(const Hero&) = delete;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这允许将Hero类型的值移动到函数中.移动通常比复制快.如果类型既不可复制也不可移动,那么你不能在a中使用它std::vector.
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