如何在onDraw()方法中定义像素无关的高度

gru*_*unk 7 android canvas ondraw

我扩展了View以构建自定义小部件.我想用独立的像素单位定义小部件的高度.我认为可以通过将像素密度乘以所需的高度来完成,但我不知道该怎么做.

到目前为止我所拥有的(最小化):

public class Timeline extends View 
{

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        //super.onDraw(canvas);
        int canvasWidth = canvas.getWidth();
        this.widgetWith = canvasWidth;


        this.setBackgroundGradientNoVideo();
        RectF rect = new RectF();
        rect.set(0, 0, canvasWidth, 50);
        //Dessin d'un rectangle de fond
        canvas.drawRoundRect(rect, 10, 10, this.paint);

    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        // TODO Auto-generated method stub
        //super.onMeasure(widthMeasureSpec, 50);
        this.setMeasuredDimension(widthMeasureSpec, 50);
        this.widgetWith = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所以我想改变这些台词

this.setMeasuredDimension(widthMeasureSpec, 50);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

rect.set(0, 0, canvasWidth, 50);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

像素独立的东西.

谢谢

MrJ*_*Jre 17

将像素值乘以getResources().getDisplayMetrics().density使像素密度无关.如果您绘制文本,则可能需要使用scaledDensity.

mdpi密度= 1,hdpi为1.5,ldpi为0.75我相信.

要完成答案,请参考以下内容:

在处理视图或图像时使用以下内容

int px = getResources().getDisplayMetrics().density * dp;  
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

或者,在处理文本时:

int px = getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity * sp;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


did*_*_X8 13

要从dp值获取px值,请计算

int px = getResources().getDisplayMetrics().density * dp;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我建议在某个地方放置一个静态方法,它将dp值作为参数,以便用更少的代码完成.例如,我创建了一个类"ResolutionHelper",它在app start上使用正确的密度值进行初始化,并且具有静态方法"dipToPx(int dip),然后可以在任何地方使用.