调用EventHandler

Wal*_*tiD 7 c# event-handling begininvoke

我有以下EventHandler:

private EventHandler<MyEventArgs> _myEventHandler;
public event EventHandler<MyEventArgs> MyEvent
{
  add { _myEventHandler += value; }
  remove { _myEventHandler -= value; }
}  
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有人可以解释以下片段之间的区别吗?
Snippet EventHandler(A):

//Snippet A:
if (_myEventHandler != null)
{
  _myEventHandler(new MyEventArgs());
}
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Snippet BeginInvoke(B):

//Snippet B:
if (_myEventHandler != null)
{
  _myEventHandler.BeginInvoke(new MyEventArgs(), ar =>
  {
    var del = (EventHandler<MyEventArgs>)ar.AsyncState;
    del.EndInvoke(ar);
  }, _myEventHandler);
}
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澄清一下:调用EventHandler"就像它"和使用一样有什么区别BeginInvoke

Mar*_*ell 14

BeginInvoke方法是异步的,这意味着它是在不同的线程上引发的.如果人们不期待它,这可能是危险的,并且事件非常罕见 - 但它可能很有用.

另外,请注意,严格来说,您应该对事件处理程序值进行快照 - 如果(通过)您正在处理线程,则尤其如此Begin*.

var tmp = _myEventHandler;
if(tmp != null) {
    tmp(sender, args);
}
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另外 - 请注意,您的事件订阅本身不是线程安全的; 再次,这只在你处理多线程时很重要,但是内置类字段事件线程安全的:

public event EventHandler<MyEventArgs> MyEvent; // <===== done; nothing more
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这里避免的问题是:

  • 使用快照,我们避免了最后一个订阅者在null-check和invoke之间取消订阅的风险(这确实意味着他们可能会得到他们没有预料到的事件,但这意味着我们不会杀死提升线程)
  • 通过类似字段的事件更改,我们可以避免在两个线程同时执行此操作时丢失订阅/取消订阅的风险


sll*_*sll 5

BeginInvoke()call immediatelly将控制权返回给调用线程并在一个单独的线程中运行委托ThreadPool,因此这将是某种异步执行.