ben*_*kir 8 c# xcode uibutton xamarin.ios ios
首先,我使用的是 Xamarin iOS。
每当我尝试设置 UIButton 的图像时,图像就会变得与整个屏幕一样大。我希望该图像适合 UIButton 的边界/框架。
我尝试过使用 PDF 图像和 PNG 图像(屏幕截图中的图像是 png)。它们都忽略了它们嵌入的实际 UIButton 的框架和大小。
这是 UIButton 在 xcode 故事板中的外观。它与超级视图的垂直和水平中间对齐,宽度为超级视图的 0.25 倍,长宽比为 1:1。我也尝试给它一个固定的高度和宽度,但这没有帮助。
我调试了框架大小,但发现它保持不变并且不受 UIButtons 图像的影响。
总结一下我迄今为止尝试过但不起作用的一切:
public partial class ViewController : UIViewController
{
public ViewController(IntPtr handle) : base(handle)
{
}
public override void ViewDidLoad()
{
base.ViewDidLoad();
// SetImage -> makes image as big as the screen
Btn.SetImage(UIImage.FromBundle("skip"), UIControlState.Normal);
// SetBackgroundImage -> Image doesn't appear at all, maybe I'm forgetting something?
Btn.SetBackgroundImage(UIImage.FromBundle("skip"), UIControlState.Normal);
// none of these things do literally anything
Btn.ContentMode = UIViewContentMode.ScaleAspectFill;
Btn.ContentMode = UIViewContentMode.ScaleAspectFit;
Btn.ImageView.ContentMode = UIViewContentMode.ScaleAspectFill;
Btn.ImageView.ContentMode = UIViewContentMode.ScaleAspectFit;
// also have no impact on the image at all
Btn.ImageEdgeInsets = new UIEdgeInsets(100, 100, 100, 100);
Btn.ContentEdgeInsets = new UIEdgeInsets(100, 100, 100, 100);
// also does nothing
UIImage image = UIImage.FromBundle("skip");
image.CreateResizableImage(new UIEdgeInsets(10, 10, 10, 10));
Btn.SetImage(image, UIControlState.Normal);
// no luck again
image.Scale(new CGSize(Btn.Frame.Width, Btn.Frame.Height), 0.1f);
Btn.SetImage(image, UIControlState.Normal);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在模拟器上测试的所有设备(iPhone 11、iPhone 12、iPhone 12 mini、iPod touch)上都存在此问题。我还无法在真实设备上测试它。
互联网上似乎没有其他人有这个问题。我缺少什么?这可能是一件微不足道的事情,但我无法弄清楚。
提前致谢
Don*_*Mag 10
我假设您正在使用 Xcode 13 Storyboard 设计器。
如果是这样,请将按钮样式从“普通”更改为:
到“默认”:
现在您的图像将适合受限的按钮尺寸。
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