我似乎无法弄清楚为什么这不起作用,我传递'aHouse'变量一个返回House的函数.我是C的新手,所以我仍然想要了解一些事情.
#include <stdio.h>
typedef struct house {
int id;
char *name;
} House;
House getHouse()
{
House *myHouse = NULL;
char c = getchar();
myHouse->id = 0;
myHouse->name = c; /*only single char for house name*/
return *myHouse
}
int main()
{
House *aHouse = NULL;
aHouse = getHouse();
}
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第一:您正在使用NULL指针并在'getHouse'函数中为其赋值.这是未定义的行为,应该提供访问冲突.
此外,您将通过getHouse中的值返回House对象并尝试分配指针类型.指针和值是两个不同的东西.
除非您想在堆上动态分配House,否则根本不需要指针.
House getHouse()
{
House myHouse;
char c = getchar();
myHouse.id = 0;
myHouse.name = c; /*only single char for house name*/
return myHouse
}
int main()
{
House aHouse;
aHouse = getHouse();
}
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编辑:为了提高效率,您可以像这样实现它:
void getHouse(House* h)
{
char c = getchar();
h->id = 0;
h->name = c; /*only single char for house name*/
}
int main()
{
House aHouse;
getHouse(&aHouse);
}
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再次编辑:同样在House结构中,因为名称只能是一个char,所以不要使用char*作为名称,只需使用char.
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