raf*_*afi 25 uibutton ios swift arkit
我对 Swift 还很陌生,目前正在编写 AR 游戏。看来我的问题很基本,但我无法弄清楚。
我通过情节提要向 AR 场景添加了一个按钮,并将其链接到 IBAction 函数(单击按钮时该函数可以正常工作)。我给了按钮一个图像并删除了标题。查看按钮在故事板中的显示方式: Xcode 故事板中没有标题的按钮
但是当我运行该应用程序时,按钮图像会显示一个默认标签(显示“按钮”),如下图所示: iPhone 屏幕截图中的按钮 按钮图像旁边有标签
我不明白为什么会有这个标签以及如何将其删除。我应该以编程方式添加按钮,而不是通过故事板添加它吗?因为它是 AR 应用程序,所以该按钮应该被区别对待吗?
我可以通过添加相同的 UIButton 作为 IBOutlet 并在 viewWillAppear 中添加以下行来删除标签:
restartButton.titleLabel?.text = ""
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但在我看来,这只是一种解决方法,而不是真正的解决方案。另外,一旦我单击按钮,标签就会再次出现。我尝试在单击按钮时向函数添加相同的解决方法行,但这没有帮助。
我确信我错过了一些非常简单的东西。我们将不胜感激您的帮助。
谢谢!
Ash*_*hra 71
在 iOS-15、Xcode-13.1 中,我们面临同样的问题,您可以通过将“样式”状态从“平面”更改为“默认”,然后删除该按钮的标题,使用 Interface Builder 进行相同的更改,它将起作用完全没问题,如下所示:-
按钮的初始状态被指定为平面,如下所示:-
然后将按钮样式属性更改为默认并删除标题文本,如下所示:-
wil*_*t12 16
当 Interface Builder 运行不佳时,我经常在文本编辑器(我使用 Sublime Text)中打开 Storyboard 文件并手动编辑它。
我有一个类似的问题 - 我有一个带有图像的按钮,我删除了 IB 中默认的“按钮”标题文本,在 Xcode 中看起来很好,但当我运行它时,“按钮”一词仍然存在。所以我使用 Sublime Text 找到了这一行并将其删除:
<state key="normal" title="Button"/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
之后,它就正常工作了。
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