什么原因导致应用程序在后台很长一段时间后恢复崩溃?

Ale*_*lin 3 iphone background-process uiapplicationdelegate

我发现在我的应用程序已经在后台运行一段时间后,(半小时+也许)它会在恢复时立即崩溃.

崩溃日志显示它是EXC_BAD_ACCESS,但我不知道如何调试这个,因为我不知道什么时候我的应用程序转到后台(特别是很长一段时间).(异常代码重复为0x0000000)

是否有任何关于此的文档/任何人都可以了解他们过去为解决这个问题所采取的措施吗?

虽然我们在这里,有没有办法测试这个,而不是等待几个小时前每次尝试?某种方式来模拟我的应用程序发生的任何事情?

谢谢

更新

我只是仔细阅读了一下,这里有一些关于计时器的东西,我最近在我的应用程序中添加了一些使用计时器的东西,这可以提供更多信息吗?(见第12项)

Thread 0 name:  Dispatch queue: com.apple.main-thread
Thread 0 Crashed:
0   libsystem_kernel.dylib          0x32858a1c __pthread_kill + 8
1   libsystem_c.dylib               0x337013b4 pthread_kill + 52
2   libsystem_c.dylib               0x336f9bf8 abort + 72
3   libstdc++.6.dylib               0x30504a64 __gnu_cxx::__verbose_terminate_handler() + 376
4   libobjc.A.dylib                 0x3068f06c _objc_terminate + 104
5   libstdc++.6.dylib               0x30502e36 __cxxabiv1::__terminate(void (*)()) + 46
6   libstdc++.6.dylib               0x30502e8a std::terminate() + 10
7   libstdc++.6.dylib               0x30502f5a __cxa_throw + 78
8   libobjc.A.dylib                 0x3068dc84 objc_exception_throw + 64
9   MarsCrash                       0x0000be88 0x1000 + 44680
10  MarsCrash                       0x00020646 0x1000 + 128582
11  Foundation                      0x327196ce __NSFireDelayedPerform + 362
12  CoreFoundation                  0x334e7a40 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_TIMER_CALLBACK_FUNCTION__ + 8
13  CoreFoundation                  0x334e9ec4 __CFRunLoopDoTimer + 844
14  CoreFoundation                  0x334ea83e __CFRunLoopRun + 1082
15  CoreFoundation                  0x3347aebc CFRunLoopRunSpecific + 224
16  CoreFoundation                  0x3347adc4 CFRunLoopRunInMode + 52
17  GraphicsServices                0x311a5418 GSEventRunModal + 108
18  GraphicsServices                0x311a54c4 GSEventRun + 56
19  UIKit                           0x31b90d62 -[UIApplication _run] + 398
20  UIKit                           0x31b8e800 UIApplicationMain + 664
21  MarsCrash                       0x00002558 0x1000 + 5464
22  MarsCrash                       0x00002500 0x1000 + 5376
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Nik*_*nov 5

这种情况的常见情况是调用由于内存不足警告而释放的对象.EXEC_BAD_ACCESS - 根据Apple的来源访问过度释放对象(http://developer.apple.com/library/mac/#qa/qa1367/)您可以通过从设备获取崩溃日志来找到问题的实际来源并将其符号化为产品中的实际代码字符串.我假设知道类和方法以及代码行号将使您初步了解代码中出现的问题.请查看苹果的文章以了解更多详细信息 -  http://developer.apple.com/library/ios/#technotes/tn2151/_index.html

有关调试以下链接的高级主题也许非常有用 -  http://developer.apple.com/library/ios/#technotes/tn2239/_index.html实际上,Apple提供了大量不同的方法来调试此类问题.