fie*_*sor 8 android opengl-es opengl-es-2.0
我需要知道如果我选择在OpenGL中绘制我的绘图而不是android.graphics中的android原生2D图形API,那么我将失去多少潜在的安装量.*
Android文档似乎暗示基本上所有手机都支持OpenGL ES API:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/opengl.html
OpenGL ES 2.0 is supported by most Android devices
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,这是否意味着即使是便宜的商品设备也会支持OpenGL ES 2.0?更便宜的手机可能会有软件渲染,还是总是硬件渲染?
我认为文档的"大多数Android设备"的措辞意味着可能确实有一些手机运行android-8,但只是没有OpenGL ES 2.0的硬件.但到底有多少部手机呢?
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
4103 次 |
| 最近记录: |