Car*_*sta 1 arduino arduino-esp8266 esp32 arduino-esp32
我购买了ESP32 -WROOM-32,我意识到与Arduino Nano、Arduino Uno或Arduino Mega 2560相比,有些东西不一样。
我意识到不同的事情之一是如何从控制器存储和读取数据。我想将一些数据保存到 EEPROM 中,即使设备关闭也能保留该值。
我在 Arduino 板的小型项目中一直使用以下代码。该代码包括创建一个OLED菜单,我可以在其中导航真实页面并更改整数值,这些值存储在 EEPROM 中。
我上传到 ESP32 的相同代码没有任何问题,并且菜单工作正常。我可以更改整数值。问题是关闭/打开电路板后,这些值不会保留。
我已经在网上查看了一些关于EEPROM和ESP32的教程并尝试实现它,但不幸的是没有结果。
#include <EEPROM.h>
#include <OneButton.h>
#include <SPI.h>
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
#define SCREEN_WIDTH 128
#define SCREEN_HEIGHT 64
#define DISP_RESET -1
const char*Vartext[] {"Data_0", "Data_1", "Data_2"};
const byte maxAnz = sizeof(Vartext) / sizeof(Vartext[0]);
const int mindata[maxAnz] {0, 0, 0};
const int maxdata[maxAnz] {10000, 200, 300};
uint32_t longstart;
byte Varindex;
byte Page = 0;
bool input;
bool changed;
bool datachanged ;
// Data in struct to save in EEPROM
struct mydaten {
int VarData[maxAnz];
} mydata;
const byte pinsel = 16; // Select button
const byte pinplus = 4; // Plus button
const byte pinminus = 5; // Minus button
OneButton Btnsel(pinsel, true);
OneButton Btnplus(pinplus, true);
OneButton Btnminus(pinminus, true);
Adafruit_SSD1306 DISP(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, DISP_RESET);
void setup() {
Serial.begin(115200);
EEPROM.get(0, mydata); // Read Data from EEPROM
for (byte i = 0; i < maxAnz; i++) {
checkminmax();
}
changed = true;
Btnsel.attachClick(selClick);
Btnsel.attachDoubleClick(selDblClick);
Btnplus.attachClick(plusClick);
Btnplus.attachDuringLongPress(plusDurPress);
Btnplus.attachLongPressStart(LongStart);
Btnminus.attachClick(minusClick);
Btnminus.attachDuringLongPress(minusDurPress);
Btnminus.attachLongPressStart(LongStart);
DISP.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C);
DISP.clearDisplay();
DISP.setTextWrap(false);
DISP.setTextSize(2);
DISP.setTextColor(WHITE);
DISP.setCursor(20, 30); DISP.print(F("Menu"));
DISP.setTextSize(2);
DISP.display();
delay(2000);
}
//--------------------------------------
void loop() {
Btnsel.tick();
Btnplus.tick();
Btnminus.tick();
if (input)
Displayinput();
else
Display(Page);
}
//--------------------------------------
void saveEEprom() {
if (datachanged) {
datachanged = false;
#ifdef debug
Serial.println("Save in EEprom");
#endif
EEPROM.put(0, mydata);
}
}
//--------------------------------------
void selClick() {
changed = true;
if (input) {
Varindex++;
if (Varindex >= maxAnz)
Varindex = 0;
}
else {
Page++;
if (Page >= 3)
Page = 0;
}
}
//--------------------------------------
void selDblClick() {
if (input)
saveEEprom();
input = !input;
changed = true;
}
void plusClick() {
click(1);
}
void minusClick() {
click(-1);
}
void plusDurPress() {
longclick(1);
}
void minusDurPress() {
longclick(-1);
}
void LongStart() {
longstart = millis();
}
void click(int inc) {
if (input) {
changed = true;
datachanged = true;
mydata.VarData[Varindex] += inc;
checkminmax();
}
}
void longclick(int direction) {
static uint32_t oldtime;
int inc = 10;
if (millis() - longstart > 5000)
inc = 100;
if (millis() - oldtime >= 100 && input) {
oldtime = millis();
changed = true;
datachanged = true;
mydata.VarData[Varindex] += inc * direction;
checkminmax();
}
}
void checkminmax() {
if (mydata.VarData[Varindex] < mindata[Varindex]) {
mydata.VarData[Varindex] = mindata[Varindex];
}
if (mydata.VarData[Varindex] > maxdata[Varindex]) {
mydata.VarData[Varindex] = maxdata[Varindex];
}
}
void Displayinput() { // Display bei input
if (changed) {
changed = false;
DISP.clearDisplay();
DISP.setTextSize(2);
DISP.setCursor(0, 0); DISP.print("input");
DISP.setCursor(0, 20); DISP.print(Vartext[Varindex]);
DISP.setCursor(10, 40); DISP.print(mydata.VarData[Varindex]);
DISP.display();
}
}
void Display(byte Page) {
if (changed) {
changed = false;
DISP.clearDisplay();
if (Page == 0) {
DISP.setTextSize(1);
DISP.setCursor(0, 0);
DISP.print("variable Value");
for (byte i = 0; i < maxAnz; i++) {
byte row = i * 10 + 10;
DISP.setCursor(0, row);
DISP.print(Vartext[i]);
DISP.setCursor(80, row);
DISP.print(mydata.VarData[i]);
}
}
else if (Page == 1) {
DISP.setTextSize(2);
DISP.setCursor(0, 0); DISP.print("Page 1");
}
else if (Page == 2) {
DISP.setTextSize(2);
DISP.setCursor(0, 0); DISP.print("Page 2");
}
DISP.display();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
首先要知道的是,与 Arduino 不同,ESP32 没有 EEPROM。相反,它使用闪存来模拟它。ESP32 的 EEPROM 库已弃用;新代码应该使用Preferences 库。如果需要,您还可以使用文件系统保存数据。
回答这个问题:
EEPROM.begin()首先,您应该在程序开始时调用。所以:
#define EEPROM_SIZE LARGEST_SIZE_YOU_MAY_EVER_USE
void setup() {
Serial.begin(115200);
EEPROM.begin(EEPROM_SIZE);
EEPROM.get(0, mydata); // Read Data from EEPROM
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
设置EEPROM_SIZE为您需要的最大字节数的值。
然后在你写完之后你需要打电话EEPROM.commit()。所以:
void saveEEprom() {
if (datachanged) {
datachanged = false;
#ifdef debug
Serial.println("Save in EEprom");
#endif
EEPROM.put(0, mydata);
}
EEPROM.commit();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这使得 EEPROM 库可以最大限度地减少闪存存储的写入次数,而闪存的耐用性相当有限。如果你在什么都没有的时候调用它,put那么什么也不会发生。如果你不调用它,你的数据put将不会被保存。
您还可以通过查看EEPROM 库的示例来亲自找到这一点。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
11864 次 |
| 最近记录: |