Jed*_*Jed 3 c# inheritance enums bit-manipulation bit
我为这个问题的标题道歉,但我想不出更好的方式来描述我想要完成的事情.
我想使用Flags属性创建一个Enum,其中枚举的按位值创建了一些继承模式.
示例:假设我们有一点食物的字段枚举:
[Flags]
enum Foods
{
// Top Level foods
Meat,
Fruit,
Vegetables,
Dairy,
Grain,
BenJerrysOatmealCookieChunk, // ;)
// sub-Meat
Chicken,
Beef,
Fish,
// sub-Fruit
Apple,
Banana,
// sub-Vegetables
Spinach,
Broccoli,
// sub-Dairy
Cheese,
Milk,
// sub-Grain
Bread,
Pasta,
Rice,
// sub-Beef
Tritip,
Hamburger,
// sub-Fish
Salmon,
Halibut,
}
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请注意枚举如何包含食物子类别以及子子类别.在我的真实场景中,我有未知数量的顶级类别和未知数量的子级别类别(包括未知级别的子亚子类别)
我想设置枚举的位值,以便子类别(和子子类别)将"继承"其直接父级的位值.
我想避免Foods属性的客户端setter必须明确设置特定食物的所有标志.换句话说,我不希望客户端setter必须执行以下操作:
myClass.Foods = Foods.Tritip | Foods.Beef | Foods.Meat;
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我正在尝试创建一个构造,以便客户端setter只需设置一个标志,该标志的所有父项都隐含在子标志中.
所以如果客户端setter这样做:
myClass.Foods = Foods.Tritip;
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我们将能够成功运行以下条件:
if((myClass.Foods & Foods.Meat) == Foods.Meat)
Console.WriteLine("I am meat");
if((myClass.Foods & Foods.Beef) == Foods.Beef)
Console.WriteLine("I am beef");
if((myClass.Foods & Foods.Tritip) == Foods.Tritip)
Console.WriteLine("I am tritip");
if((myClass.Foods & Foods.Meat) == Foods.Meat)
Console.WriteLine("I am meat");
if((myClass.Foods & Foods.Rice) != Foods.Rice)
Console.WriteLine("I am definitely not rice!");
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令我困惑的是这个问题是枚举中每个食物项目的比特值.我最初开始时:
[Flags]
enum Foods
{
// Top Level foods
Meat = 0x1,
Fruit = 0x2,
Vegetables = 0x4,
Dairy = 0x8,
Grain = 0x10,
BenJerrysOatmealCookieChunk = 0x20, // ;)
...and so on.
}
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..但是因为我不知道会有多少级别(枚举列表会随着时间的推移而增长)..我不知道如何创建我的位值以便它们允许增长.
有没有人试图这样做?如果是这样,您的位值的业务逻辑是什么?
我有一种偷偷摸摸的感觉,这个问题需要赏金;)
您可以通过在枚举声明本身内部按位OR来执行此操作.虽然这不会像你通常使用Flags属性那样给你一个很好的干净ToString,它确实给你想要的结果:
[Flags]
public enum Foods : ulong
{
Meat = 0x100000,
Fruit = 0x200000,
Vegetables = 0x400000,
Dairy = 0x800000,
Grain = 0xF00000,
Beef = Meat | 0x100,
Chicken = Meat | 0x200,
Fish = Meat | 0x400,
Apple = Fruit | 0x100,
Banana = Fruit | 0x200,
Spinach = Vegetables | 0x100,
Broccoli = Vegetables | 0x200,
Cheese = Dairy | 0x100,
Milk = Dairy | 0x200,
Bread = Grain | 0x100,
Pasta = Grain | 0x200,
Rice = Grain | 0x400,
Tritip = Beef | 0x1,
Hamburger = Beef | 0x2,
Salmon = Fish | 0x100,
Halibut = Fish | 0x200,
}
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我使用ulong作为enum的基础,以便为子类别获得更多空间.我并没有从最高位开始,但如果我是你,我会这样做,以便有更大的空间来代表更深层次的类别.此外,您还希望利用子类别之间的间距来产生最佳结果.
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