Hva*_*res 6 list ios swift swiftui
我目前正在构建一个 ios 应用程序,似乎有以下问题
Referencing initializer 'init(_:content:)' on 'ForEach' requires that 'Planet' conform to 'Identifiable'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我当前的代码:
//
// OnboadingView.swift
// Planets (iOS)
//
// Created by Andres Haro on 9/28/21.
//
import SwiftUI
struct OnboadingView: View {
// Porperties
var planets: [Planet] = planetsData
// Body
var body: some View {
TabView{
ForEach(planets[0...5]){ item in
PlanetCardView(planet: <#Planet#>)
} // Loop
} // Tab
.tabViewStyle(PageTabViewStyle())
.padding(.vertical, 20)
}
}
// Preview
struct OnboadingView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
OnboadingView(planets: planetsData)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有谁知道我应该对代码进行哪些更改,以及如果我使用正确变量中的正确引用,为什么会遇到该问题?
Sch*_*tky 14
ForEach
需要识别其内容才能执行布局、成功地将手势委托给子视图和其他任务。识别内容意味着必须有一些变量(其本身需要符合Hashable
)ForEach
可以使用。在大多数情况下,这就像使您的 struct ( Planet
) 符合Identifiable
协议一样简单。您没有提供Planet
s 结构的实现细节,但这是我可以想到的显示要点的一种方法:
struct Planet: Identifiable {
var id: String {
self.name
}
var name: String
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在此示例中,我假设行星的名称唯一标识它。完成此任务的常见方法是
UUID
标识符Hashable
唯一的变量。如果您不想使您的结构符合Identifiable
,您还可以提供您希望将其标识为键路径的变量:
struct PlanetView: View {
let planets: [Planet]
var body: some View {
ForEach(planets, id: \.name) { planet in
//...
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)