Mat*_*ake 5 javascript playwright playwright-test
我有一个通过 postMessage 命令进行通信的网站
window.parent.postMessage(communication, this.origin);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用剧作家时,我正在尝试执行“消息”处理程序
function eventListener(returnEvent: any): any {
window.addEventListener('message', function(event: MessageEvent) {
console.log('Im here');
if (event.data.messageId === 'payment-method') {
console.log('setting return event', event);
returnEvent = event;
return returnEvent;
}
});
}
...
let returnEvent: any = {};
await page.evaluate(eventListener, returnEvent);
await creditCardDetailsPage.fillFormValid();
await page.waitForTimeout(5000); //give time for message event to fire
console.log('event was', returnEvent);
await expect(returnEvent).toEqual(<MY DATA OBJECT HERE>)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
控制台输出
Im here
setting return event MessageEvent
event was {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我无法将我的期望放入代码中page.evaluate(),因为它是在它注入的 javascript 标签的上下文中执行的,而不是在规范的上下文中执行的。
小智 3
我想最终把它变成 an expect,而不是 anevaluate或 a waitForEvent。
遗憾的是我找不到任何用于收听消息事件的内容。相反,我们只是追求console.info。
该解决方案将其包装page.on('console', ...)到一个异步函数中,我们可以简单地将其用作“如果成功则解决,如果失败则挂起”开关
// Return true if the page emits 'Hello, World!' to the console info level
async function waitForMessageAsync(): Promise<boolean> {
return new Promise(function (resolve) {
page.on('console', (msg) => {
if (msg.type() === 'log' && msg.text() === 'Hello, World!') {
resolve(true);
}
});
});
}
await expect(await waitForMessageAsync).toBeTruthy();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这样,expect如果等待我们的消息超时,测试就会失败'Hello, World!'!
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