Hou*_*han 2 c# channel producer-consumer system.threading.channels
我有以下代码:
var channel = Channel.CreateUnbounded<string>();
var consumers = Enumerable
.Range(1, 5)
.Select(consumerNumber =>
Task.Run(async () =>
{
var rnd = new Random();
while (await channel.Reader.WaitToReadAsync())
{
if (channel.Reader.TryRead(out var item))
{
Console.WriteLine($"Consuming {item} on consumer {consumerNumber}");
}
}
}));
var producers = Enumerable
.Range(1, 5)
.Select(producerNumber =>
Task.Run(async () =>
{
var rnd = new Random();
for (var i = 0; i < 10; i++)
{
var t = $"Message {i}";
Console.WriteLine($"Producing {t} on producer {producerNumber}");
await channel.Writer.WriteAsync(t);
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(rnd.Next(3)));
}
}));
await Task.WhenAll(producers)
.ContinueWith(_ => channel.Writer.Complete());
await Task.WhenAll(consumers);
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其工作原理应该是这样的,但是我希望它在生产的同时进行消费。然而
await Task.WhenAll(producers)
.ContinueWith(_ => channel.Writer.Complete());
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阻止消费者运行直到完成,我想不出一种方法让它们都运行?
代码存在一些问题,包括忘记枚举producers和consumers可枚举项。IEnumerable是惰性求值的,因此在您实际使用 egforeach或枚举它之前ToList,不会生成任何内容。
ContinueWith只要使用得当,也没有什么问题。它绝对比使用异常作为控制流更好、更便宜。
通过使用一些常见的通道编码模式可以大大改进代码。
另外,ContinueWith这是一个向 ChannelWriter 发出完成信号的绝佳选择,因为我们根本不关心哪个线程会执行此操作。如果有的话,我们更愿意使用“工作”线程之一来避免线程切换。
假设生产者函数是:
async Task Produce(ChannelWriter<string> writer, int producerNumber)
{
return Task.Run(async () =>
{
var rnd = new Random();
for (var i = 0; i < 10; i++)
{
var t = $"Message {i}";
Console.WriteLine($"Producing {t} on producer {producerNumber}");
await channel.Writer.WriteAsync(t);
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(rnd.Next(3)));
}
}
}
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制片人
生产者可以是:
ChannelReader<string> ProduceData(int dop)
{
var channel=Channel.CreateUnbounded<string>();
var writer=channel.Writer;
var tasks=Enumerable.Range(0,dop)
.Select(producerNumber => Produce(producerNumber))
.ToList();
_ =Task.WhenAll(tasks).ContinueWith(t=>writer.TryComplete(t.Exception));
.
return channel.Reader;
}
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完成和错误传播
注意这一行:
_ =Task.WhenAll(tasks).ContinueWith(t=>writer.TryComplete(t.Exception));
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这表示,一旦生产者完成,编写者本身就应该完成,但可能会引发任何异常。延续在哪个线程上运行并不重要,因为它除了 call 之外不执行任何操作TryComplete。
更重要的是,t=>writer.TryComplete(t.Exception)将工作异常传播给下游消费者。否则消费者永远不会知道出了问题。如果您有一个数据库使用者,您会希望它避免在源中止时完成任何更改。
消费者
消费者方法可以是:
async Task Consume(ChannelReader<string> reader,int dop,CancellationToken token=default)
{
var tasks= Enumerable
.Range(1, dop)
.Select(consumerNumber =>
Task.Run(async () =>
{
await foreach(var item in reader.ReadAllAsync(token))
{
Console.WriteLine($"Consuming {item} on consumer {consumerNumber}");
}
}));
await Task.WhenAll(tasks);
}
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在本例中await Task.WhenAll(tasks);,枚举工作任务并启动它们。
不需要任何其他东西来生成所有生成的消息。当所有生产者都完成后,Channel.Reader就完成了。当发生这种情况时,ReadAllAsync将继续向消费者提供所有剩余的消息并退出。
作品
结合这两种方法非常简单:
var reader=Produce(10);
await Consume(reader);
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一般模式
这是使用 Channel 的管道阶段的一般模式 - 从 ChannelReader 读取输入,将其写入内部 Channel 并仅返回拥有的 Channel 的 Reader。这样,阶段就拥有了通道,这使得完成和错误处理变得更加容易:
static ChannelReader<TOut> Crunch<Tin,TOut>(this ChannelReader<Tin>,int dop=1,CancellationToken token=default)
{
var channel=Channel.CreateUnbounded<TOut>();
var writer=channel.Writer;
var tasks=Enumerable.Range(0,dop)
.Select(async i=>Task.Run(async ()=>
{
await(var item in reader.ReadAllAsync(token))
{
try
{
...
await writer.WriteAsync(msg);
}
catch(Exception exc)
{
//Handle the exception and keep processing messages
}
}
},token));
_ =Task.WhenAll(tasks)
.ContinueWith(t=>writer.TryComplete(t.Exception));
return channel.Reader;
}
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这允许将多个“阶段”链接在一起形成管道:
var finalReader=Producer(...)
.Crunch1()
.Crunch2(10)
.Crunch3();
await foreach(var result in finalReader.ReadAllAsync())
{
...
}
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生产者和消费者方法可以用相同的方式编写,例如允许创建数据导入管道:
var importTask = ReadFiles<string>(somePath)
.ParseCsv<string,Record[]>(10)
.ImportToDb<Record>(connectionString);
await importTask;
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和ReadFiles
static ChannelReader<string> ReadFiles(string folder)
{
var channel=Channel.CreateUnbounded<string>();
var writer=channel.Writer;
var task=Task.Run(async ()=>{
foreach(var path in Directory.EnumerateFiles(folder,"*.csv"))
{
await writer.WriteAsync(path);
}
});
task.ContinueWith(t=>writer.TryComplete(t.Exception));
return channel.Reader;
}
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.NET 6 Parallel.ForEachAsync 更新
现在生产环境支持 .NET 6,可以使用它Parallel.ForEachAsync来简化并发使用者:
static ChannelReader<TOut> Crunch<Tin,TOut>(this ChannelReader<Tin>,
int dop=1,CancellationToken token=default)
{
var channel=Channel.CreateUnbounded<TOut>();
var writer=channel.Writer;
var dop=new ParallelOptions {
MaxDegreeOfParallelism = dop,
CancellationToken = token
};
var task=Parallel.ForEachAsync(
reader.ReadAllAsync(token),
dop,
async item =>{
try
{
...
await writer.WriteAsync(msg);
}
catch(Exception exc)
{
//Handle the exception and keep processing messages
}
});
task.ContinueWith(t=>writer.TryComplete(t.Exception));
return channel.Reader;
}
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