SurfaceHolder.lockCanvas()返回null

Jes*_*sky 5 android surfaceholder

我正在制作一款游戏,因为我是Android新手,所以我的设计基于示例LunarLander代码.在它的设计中,GameThread.doStart()调用from GameActivity,然后线程从其GameThread.run()循环运行所有内容,如下所示(为清楚起见,大部分代码已被删除):

public class GameActivity extends Activity
{
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        gameView = new GameView(this);
        fl = new FrameLayout(this);
        fl.addView(gameView);

        setContentView(fl);

        gameThread = gameView.getThread();
        gameThread.doStart();
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

.

class GameThread extends Thread
{
    public void doStart()
    {
    }

    public void run()
    {
        while (running)
        {
            Canvas c = null;
            try
            {
                c = mSurfaceHolder.lockCanvas();
                // Use canvas
            }
            finally
            {
            }
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

为了解决我遇到的一些问题,我试图将更多控制权交给GameActivity,如下所示:

public class GameActivity extends Activity
{
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        gameView = new GameView(this);
        fl = new FrameLayout(this);
        fl.addView(gameView);

        setContentView(fl);

        gameThread = gameView.getThread();

        while (gameThread.isRunning())
        {
            gameThread.run();
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

.

class GameThread extends Thread
{
    public void doStart()
    {
    }

    public void run()
    {
        Canvas c = null;
        try
        {
            c = mSurfaceHolder.lockCanvas();
            // Use canvas
        }
        finally
        {
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

除非我这样做,否则lockCanvas()总是返回null,因此我无法在屏幕上绘制任何内容.正如我所说,我还是Android的新手,所以我不知道为什么第二种情况不起作用.任何人都知道发生了什么或为什么不起作用?

编辑:从我测试过,表面永远不会创建.GameView.onResume()我在活动期间等待表面创建然后继续游戏,但它等待了永远.为什么第一个实例是表面创建的唯一情况?

Lum*_*mis 3

您将在创建活动中启动一个线程,而它应该仅在 SurfaceView 创建并准备就绪时启动。检查第二个,SurfaceView 示例:How can I use the Animation Framework inside the canvas?