从父类调用重写虚方法

Bri*_*don 3 c# oop inheritance

假设您正在编写原始C#Object类,并且您需要以下功能:

  1. object1 == object2 将比较引用,除非重写此运算符
  2. object1 != object2 将始终返回对象的ACTUAL的反转 object1 == object2

因此,例如,如果我有一个使用ear length作为其equals方法的Bunny类(派生自Object),那么Object如果bunnies具有不同的ear长度,则notequals方法(继承自)应该返回true.

我看到的问题是,如果我写我的Object课:

public partial class Object {
    public virtual bool Equals(Object o2) {
       return (this === o2);
    }

    public bool NotEquals(Object o2) {
       return !this.Equals(o2);
    }
}
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那么看起来这个定义会将ObjectNotEquals 绑定到's Equals,而不是实际派生类的equals.

有没有什么方法可以在不以任何方式修改C#本身的情况下工作?我并不在乎C#中的可能性,但我关心是否有一些OOP原则告诉我我不应该期待这种事情能够发挥作用.

此外,我不确定这是否是这个问题的基础,但是想法是NotEquals也是虚拟的,所以它也可以被希望它们o1 != o2与之不同的派生类所覆盖!(o1 == o2).这个问题的灵感来自最近的讨论.

Pau*_*ips 6

您提供的代码调用派生Equals方法. Equals是虚拟的,这意味着当它被调用时,将使用"派生最多"的实现.