Luk*_*uke 5 c++ templates virtual-functions visitor-pattern
我有以下设置:
class IVisitor{
public:
virtual SomeType visit(IVisitable& visitable) = 0;
};
class IVisitable{
public:
virtual SomeType accept(IVisitor& visitor) = 0;
};
class ConcreteVisitor : public IVisitor{
public:
SomeType visit(IVisitable& visitable) override {
return calculateSomeStuff();
}
};
class ConcertVisitable : public IVisitable{
public:
SomeType accept(IVisitor& visitor) override {
return visitor.visit(*this);
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我希望不同的访问者返回不同的类型。为此,IVisitable::accept()还应该返回不同的类型。
这将导致以下(不正确)代码:
template <typename R>
class IVisitor{
public:
virtual R visit(IVisitable& visitable) = 0;
};
class IVisitable{
public:
template <typename R>
virtual R accept(IVisitor<R>& visitor) = 0;
};
class ConcreteVisitorOne : public IVisitor<int>{
public:
int visit(IVisitable& visitable) override {
return calculateSomeStuff();
}
};
class ConcreteVisitorTwo : public IVisitor<bool>{
public:
bool visit(IVisitable& visitable) override {
return calculateSomeStuff();
}
};
class ConcertVisitable : public IVisitable{
public:
int accept<int>(IVisitor<int>& visitor) override {
return visitor.visit(*this);
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不幸的是,这在 C++ 中是不可能的,因为虚拟函数IVistitable::accept()无法模板化。
有人知道解决这个限制的方法吗?
几种选择:
不返回任何内容,处理访问者内部的值。访问者可以完全自由地存储或处理任何返回值和类型。
返回一个可变参数类型(std::any或std::variant)。请注意,使用它们需要您找出实际类型,这可能与您原来的问题有点相似。
继承多个IVisitor<>接口。这甚至可能是最简单的方法,尽管它不一定很优雅。