R:以P的倍数生成N个权重的所有排列

Dan*_*gan 3 combinations r permutation combinatorics

我需要创建一个函数(在R中):
- 给出N个可能的变量来赋予权重;
- 创建所有可能的权重(总计为100%);
- 受制于权重必须以P的倍数出现的约束(通常为1%)

显然,由于N和P是反向相关的 - 即我不能指定N = 7,并且P = 0.4.但是,我希望能够仅指定整数解,即P = 0.01.

很抱歉,如果这是一个众所周知的问题 - 我不是数学家,我使用我认识的术语进行了搜索,但没有发现任何足够接近的问题.

我发布了我写的代码,但是......它并不令人印象深刻或富有洞察力.

谢谢你的帮助!

Hen*_*nry 5

假设重量的顺序很重要,这些是组合物 ; 如果他们不这样做那么这些是分区.在任何一种情况下,它们都受到部件数量的限制,即你所谓的N,尽管后面的代码使用了numparts.还存在是否允许权重为0的问题.

由于您希望权重加起来为1,因此您需要1/p为整数,在以下代码中为sumparts; 它不取决于重量的数量.一旦你有了合成,你可以将它们乘以p,即除以n得到你的权重.

R具有partitions产生这种组合物或受限制的分区的包装.以下代码应该是自解释的:矩阵中的每一列都是一组权重.我有七个权重,p = 0.1或10%,禁止权重为0:这提供了84种可能性; 允许权重为0意味着8008种可能性.当p = 0.01或1%时,将有1,120,529,256种可能性,其中权重为0,而1,705,904,746为.如果订单无关紧要,请使用restrictedparts而不是compositions.

> library(partitions)
> numparts <- 7  # number of weights
> sumparts <- 10  # reciprocal of p
> weights <- compositions(n=sumparts, m=numparts, include.zero=FALSE)/sumparts
> weights

[1,] 0.4 0.3 0.2 0.1 0.3 0.2 0.1 0.2 0.1 0.1 0.3 0.2 0.1 0.2 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1
[2,] 0.1 0.2 0.3 0.4 0.1 0.2 0.3 0.1 0.2 0.1 0.1 0.2 0.3 0.1 0.2 0.1 0.1 0.2 0.1
[3,] 0.1 0.1 0.1 0.1 0.2 0.2 0.2 0.3 0.3 0.4 0.1 0.1 0.1 0.2 0.2 0.3 0.1 0.1 0.2
[4,] 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.3 0.3 0.3
[5,] 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1
[6,] 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1
[7,] 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1

[1,] 0.1 0.3 0.2 0.1 0.2 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.1 0.3 0.2 0.1
[2,] 0.1 0.1 0.2 0.3 0.1 0.2 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.1 0.2 0.3
[3,] 0.1 0.1 0.1 0.1 0.2 0.2 0.3 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1
[4,] 0.4 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.2 0.2 0.2 0.3 0.1 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.1
[5,] 0.1 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.3 0.3 0.3 0.3 0.4 0.1 0.1 0.1
[6,] 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.2 0.2 0.2
[7,] 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1

[1,] 0.2 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.3
[2,] 0.1 0.2 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1
[3,] 0.2 0.2 0.3 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.1
[4,] 0.1 0.1 0.1 0.2 0.2 0.2 0.3 0.1 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1
[5,] 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.2 0.2 0.2 0.2 0.3 0.1 0.1 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1
[6,] 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.4 0.1
[7,] 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.2

[1,] 0.2 0.1 0.2 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.1
[2,] 0.2 0.3 0.1 0.2 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1
[3,] 0.1 0.1 0.2 0.2 0.3 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1
[4,] 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.2 0.2 0.2 0.3 0.1 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.1 0.2 0.1
[5,] 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.2 0.2 0.2 0.2 0.3 0.1 0.1 0.1 0.1 0.2
[6,] 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2
[7,] 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2

[1,] 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1
[2,] 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1
[3,] 0.1 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1 0.1
[4,] 0.1 0.1 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1 0.1
[5,] 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.2 0.1 0.1
[6,] 0.3 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.2 0.1
[7,] 0.2 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)