使用glew和glfw的opengl的cmake标志

pix*_*der 6 opengl glew cmake glfw

我有这个简单的代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#include <GL/glew.h>
#include <GL/glfw.h>

int main(int argc, char const* argv[] )
{
    if( !glfwInit() ){
        fprintf( stderr, "failed\n" );
    }

    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在我的CmakeLists.txt中:

PROJECT(test C)
find_package(OpenGL)
ADD_DEFINITIONS(
    -std=c99
    -lGL
    -lGLU
    -lGLEW
    -lglfw
)
SET(SRC test)
ADD_EXECUTABLE(test ${SRC})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

跑"cmake".不会产生任何错误,但运行make会说:

test.c:(.text+0x10): undefined reference to `glfwInit'
collect2: ld returned 1 exit status
make[2]: *** [tut1] Error 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在跑步的时候:

gcc -o test test.c -std=c99 -lGL -lGLU -lGLEW -lglfw
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

成功编译代码没有错误.如何使用我的代码运行cmake?

另外,如果我将这些行添加到main函数:

glfwOpenWindowHint( GLFW_FSAA_SAMPLES, 4 );
glfwOpenWindowHint( GLFW_OPENGL_VERSION_MAJOR, 3 );
glfwOpenWindowHint( GLFW_OPENGL_VERSION_MINOR, 1 );
glfwOpenWindowHint( GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

即使使用相同的标志运行gcc也会产生错误:

test.c: In function ‘main’:
test.c:14: error: ‘GLFW_OPENGL_VERSION_MAJOR’ undeclared (first use in this function)
test.c:14: error: (Each undeclared identifier is reported only once
test.c:14: error: for each function it appears in.)
test.c:15: error: ‘GLFW_OPENGL_VERSION_MINOR’ undeclared (first use in this function)
test.c:16: error: ‘GLFW_OPENGL_PROFILE’ undeclared (first use in this function)
test.c:16: error: ‘GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE’ undeclared (first use in this function)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我正在基于Kubuntu的10.04,cmake的V2.8,libglfw-dev的,libglfw2,libglew1.5,libglew1.5-dev的,GLEW-utils的运行Linux Mint的.

我是cmake,glew和glfw的新手.谢谢你的帮助!

干杯!

P

小智 3

要查看 CMake 生成的 makefile 正在执行的命令,请运行 make:

make VERBOSE=1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在调试 CMake 项目时查看命令非常有帮助。对于提供的示例,执行以下命令:

/usr/bin/gcc -std=c99 -lGL -lGLU -lGLEW -lglfw -o CMakeFiles/test.dir/test.c.o -c test.c
/usr/bin/gcc CMakeFiles/test.dir/test.o -o test -rdynamic
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

CMake 生成的 makefile 会将每个源文件单独编译成一个目标文件(这就是gcc -c的作用),然后使用单独的命令将所有目标文件链接在一起。在提供的示例中,OpenGL 相关库是在编译阶段指定的,而不是在链接阶段指定的。应使用 target_link_libraries命令,而不是使用add_definitions指定库。

像这样的 CMakeLists.txt 文件应该可以工作:

cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
project(test C)
add_definitions(-std=c99)
set(SRC test.c)
add_executable(test ${SRC})
target_link_libraries(test GL GLU GLEW glfw)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

不需要为库指定-l前缀,因为target_link_libraries会自动添加UNIX/Linux 环境的-l前缀和 Windows 环境的.lib扩展名。有关target_link_libraries的更多信息,请访问http://www.cmake.org/cmake/help/cmake-2-8-docs.html#command:target_link_libraries