Chr*_*ian 4 c++ sockets bandwidth throughput
我想创建一个C++服务器/客户端,通过我的localhost上的TCP套接字通信最大化吞吐量.作为准备,我使用iperf找出i7 MacBookPro上的最大带宽.
------------------------------------------------------------
Server listening on TCP port 5001
TCP window size: 256 KByte (default)
------------------------------------------------------------
[ 4] local 127.0.0.1 port 5001 connected with 127.0.0.1 port 51583
[ 4] 0.0-120.0 sec 329 GBytes 23.6 Gbits/sec
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
没有任何调整,ipref告诉我,我可以达到至少23.2 GBit/s.然后我做了我自己的C++服务器/客户端实现,你可以在这里找到完整的代码:https://gist.github.com/1116635
我的代码我基本上每次读/写操作传输一个1024bytes的int数组.所以我在服务器上的发送循环如下所示:
int n;
int x[256];
//fill int array
for (int i=0;i<256;i++)
{
x[i]=i;
}
for (int i=0;i<(4*1024*1024);i++)
{
n = write(sock,x,sizeof(x));
if (n < 0) error("ERROR writing to socket");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在客户端上的接收循环如下所示:
int x[256];
for (int i=0;i<(4*1024*1024);i++)
{
n = read(sockfd,x,((sizeof(int)*256)));
if (n < 0) error("ERROR reading from socket");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如在标题中提到的,运行它(使用-O3编译)会导致以下执行时间大约为3 GBit/s:
./client 127.0.0.1 1234
Elapsed time for Reading 4GigaBytes of data over socket on localhost: 9578ms
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在哪里松开带宽,我做错了什么?再次,完整的代码可以在这里看到:https://gist.github.com/1116635
任何帮助表示赞赏!
我之前的回答是错误的。我已经测试了您的程序,这是结果。
0m7.763s
0m5.209s
0m3.780s
我只是换了客户端。我怀疑如果您还更改服务器,可能会压缩更多性能。
事实上,我得到的结果与你得到的结果完全不同(0m7.763s
vs 9578ms
)也表明这是由执行的系统调用数量引起的(因为我们有不同的处理器......)。为了获得更高的性能:
readv
和writev
)splice(2)
:sendfile(2)