Tom*_*age 7 opengl matrix
我目前遇到的问题是我认为我的模型视图矩阵生成器(尽管它也可能是我糟糕的自生几何,不确定).
无论哪种方式,我都想知道是否有任何工具用于可视化这些矩阵并展示他们正在做什么.我脑海中的图像是相对于样本3d场景和相机视图渲染的相机视锥.
令我感到震惊的是,它可以成为教授这些矩阵如何工作的有用工具.我自己仍然对整个问题感到困惑(但我正在慢慢学习:)
有什么像这样的吗?
归档时间:
14 年,1 月 前
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11 年 前