如何使用 将相机指向场景中的某个方向react-three-fiber
?canvas 元素有一个相机道具,但它不提供设置角度的方法。
<Canvas camera={{ fov: 75, position: [-10, 45, 20]}}>
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zer*_*298 10
您可以通过钩子访问底层的 Three.js 相机对象useThree
。
在画布元素的相机上设置旋转属性似乎没有执行任何操作,因此它可能会被我的测试场景中的其他内容重置。
请记住,R3F 是Three.js 的一个非常薄的包装器。所有适用于 Three.js 的文档也适用于 R3F。
对特定 Threejs 版本没有硬依赖性,它不会包装或复制单个 Threejs 类。它只是在 JSX 中表达 Threejs:
<mesh />
变得新THREE.Mesh()
,并且这是动态发生的。
import { Canvas, useThree } from "@react-three/fiber";
import * as THREE from 'three';
const Scene = () => {
useThree(({ camera }) => {
camera.rotation.set(THREE.MathUtils.degToRad(30), 0, 0);
});
return <Canvas />;
};
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