SwiftUI 中的更好性能:创建新视图或使用带有 @ViewBuilder 的函数

Soh*_*ard 10 xcode swift swiftui swiftui-previews

在 SwiftUI 中使用不同的视图组合时,我们可以采取两种方法:

  1. 要在视图内使用一些 @ViewBuilder 函数作为辅助函数:
@ViewBuilder func makeButtonLabel() -> some View {
    if isPlaying {
        PauseIcon()
    } else {
        PlayIcon()
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
  1. 要为该 UI 部分创建不同的视图:
struct SongRow: View {
    var song: Song
    @Binding var isPlaying: Bool
    ...

    var body: some View {
        HStack {
            if isPlaying {
                PauseIcon()
            } else {
                PlayIcon()
            }
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我想知道哪一个更好,我们如何衡量它?

从分析上来说,在我看来,第二个在更大的视图块中具有更好的性能,特别是我们可以在预览的加载时间中看到它,但我对此没有任何线索。

Geo*_*e_E 7

您可以假设性能差异可以忽略不计(如果有)。struct它们的重量非常轻 - 选择最适合您的环境的那种。HStack另外,在第二个示例中您不需要它,因为body它隐式是一个@ViewBuilder.

最后,由于没有可测量的影响,因此这两种方法都不比另一种更好。

通常,我更喜欢分割越来越大的视图,或者作为自己的视图更有意义。例如:

  • 如果视图的组件严重依赖当前结构实例中的属性,则可以创建新的@ViewBuilder var buttonLabel: some View/@ViewBuilder func makeButtonLabel() -> some View并轻松访问相同的属性。

  • 如果属性不相关,请将其拆分为单独的视图。这样做还可以更轻松地在应用程序中重用,并在 SwiftUI 预览中运行。

  • 苹果公司已经非常明确地表示,无论哪种方式,都不会真正影响性能。这完全取决于您想要如何组织代码。 (2认同)